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更新时间:2023-01-13 12:00:53 来源:手游折扣平台 编辑:一氪通游戏
一步一步地挑战封魔塔当中的每一层敌人,最终通过自己所拥有的运气获得的不同攻击方式,来通关整体游戏的全部内容 ,《下一层的封魔塔》游戏整体的战斗机制可以说非常有新颖的地方,但是其中每次的战斗也将会消耗我们所拥有的金币,这些东西也会和我们自身提高能力方面有着很大的关联性,所以玩家要随时准备所进行不同的规划来保证,我们每一个都会拥有较为平衡的材料消耗,而且每次所进行提升关卡的进度,其中的难度也是我们主要关注的地方。
在战斗方面,玩家要进行挑战的时候,需要投入对应的金币来进行抽奖,每次抽奖会有三种不同类型的出现,依次都会根据玩家的抽奖方式来释放技能,攻击敌人当然这些也要根据玩家的运气进行展示,比如通过加血的系统或者多次攻击,都将由抽奖来进行决定,如果玩家想提高自身的倍率,让这些所抽奖出现的东西更加拥有实用性,就要提高消耗的金币数量基本越多,我们所提高的倍率也就越大,或许从这些到后期的话,拥有很大的作用,这也就意味着,在前期并不推荐玩家这么进行消耗,否则对于我们发展的时候拥有很大的障碍,毕竟这个时候对于我们所拥有的材料和金币并没有太多类型的消耗数量,尤其对于材料的获取,前期想获得的话,难度还是有的,并且也没有太多地方可以进行获得强化材料来提高我们自身的伤害,所以对于前期所需要进行获得的东西就是不同的装备来确保在以基础的方向获得我们更好的攻击力提升,这样才能在推进关卡的时候打败更多敌人获得更好的奖励。
除了这些战斗系统之外,唯一需要玩家进行熟悉的就是游戏,不同的互动内容可以说对于游戏当中所展开的世界和各方面的选择,需要玩家在一个城镇当中进行不同的地区前往,所以对于玩家新人类型的开头发展的话,并不是太友好,如果拥有更好类型的选择或者更加简易的设定,让玩家进行认知的话,或许更加不错,但是这种方式也就代表了游戏当中后期解锁的内容会逐渐的增加,对于我们来说或许也是一种好处的代表,这样我们就能拥有更多的机会来进行获取材料,提升自身的强度,然后开展继续持续性的战斗挑战,当然也不用太担心,游戏也不会出现死亡失败,重新来过的情况出现,只要拥有相对应的耐心和养成的话,基本在长时间的游玩过程当中,通关还是没有太大的问题。
虽然说说的轻巧,而且游戏整体难度也偏高,但是至少也给许多玩家拥有了机会,这里也是要提醒玩家一点,游戏本身对于每个关卡推进都是拥有较为高的难度,而且玩家在养成方面要求也是非常明显的,所以游戏基本想达到最后的结局之后也是需要进行很多小时的努力才能真正的达成,也就说明了游戏本身吸引玩家的难度非常的有特点,并且本身所制作的内容也非常的适合进行体验,至于其他方面,整体UI表现也非常的拥有特殊的设计感,尤其游戏,对于我最喜爱的地方,就是每次战斗系统整体所利用像素的黑点所进行表达的所有外表内容,缺点也非常明显,就是对于玩家所进行了解和认知,有一些困难,并且整体内容过多,并且展现过于杂乱,但是基本长时间游玩也会基本发现,大部分其实只有少部分可以较为实用的展示整体的数值。
对于装备的获取,每一个都拥有自己的特点,玩家可以根据随时推进来更换自身的装备,但是在养成方面也是要随时注重的地方,游戏对于养成的系统添加数量是非常多的,玩家要通过不同的提高方面来增加自身的攻击力和各方面的要求,对于数值表现也非常的明显,玩家也完全可以在战斗方面的左上角进行观察到,本次我们所拥有的数值增长具体的状态,所以游戏并没有利用很多类型的buff或者各方面属性的叠加,给玩家带来一些较为难以理解的认知设定,所以对于我来说,体验这款游戏,这种直接方式的表达内容情况来看,我觉得非常喜爱,整体也并没有太多难为玩家的地方。
至于游戏的玩法和题材,可以说就是一个非常简单,逐渐获得不同角色的老路子,玩家进行发展的过程当中,也是通过关卡的推进获得不同的装备,这也就是说明,游戏整体所有可以提升属性的东西都可以单纯依靠游戏的后续过程来进行获取,所以要是说这款游戏有难度的话,也仅仅是对于关卡免费每次的推进玩家所进行攻克的话,除了养成,也就是对于我们游戏能更加投入时间来了解和发展,我们自身角色的内容,如果在战斗方面遇见一些抽奖较好的东西,玩家也可以选择进行封锁,但是也能提高整体的概率,但是唯一难受的地方就是在进行提高倍率的时候,也是相当于出现不好的东西,直接浪费了不少,虽然说它像是一种靠运气或者特殊的战斗机制存在,但是又特别像是赌的方式来获得更好的效果,如果游戏前期能对于自身的引导性提高的话,或许更加不错,让玩家能更加明显的了解游戏该如何进行游玩和发展这些方面,目前我觉得在体验过程当中展现的非常的弱,甚至也没有太多的地方来进行告知。
如果你对于该类型的题材游戏拥有一个较为喜爱的特点,或者这种老题材的设定拥有特别熟悉的乐趣,基本这种游戏对于这种类型玩家的话都是非常适合的存在,尤其这种战斗机制特殊的添加来看是一个很有不错的尝试手段。
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关键词: 下一层的封魔塔(测试版)