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更新时间:2023-01-14 11:46:33 来源:手游折扣平台 编辑:一氪通游戏
最近肉鸽游戏的热度直线上升,相较于其他类型的游戏,肉鸽游戏凭借上手难度低,拥有割草快感的优点在我们的视野中越来越广,肉鸽游戏层出不穷,要想让玩家能够坚持玩下去,只是老一套的玩法并不能吸引玩家眼球,要有自己的特色。
这款游戏偏卡通风,游戏内的怪物的立绘与表现形式上都并没有恐吓的表现,游戏的音乐也并没有太过给人紧张感,游戏的画风以及整体上还是偏休闲一点。
游戏中对于进去游戏前的准备表现的较为普通,对于斗篷与箭矢也不过是单纯的基础属性叠加,并不会有独特的技能,这些东西都是通过通关后奖励购买获得的。
相较于其他的肉鸽游戏这款游戏也有自己的创新,但创新这方面,不是所有都是好的,对于游戏的“站桩”玩法并不被所有玩家喜爱,对于习惯了在灵活走位中穿插攻击的玩家来说这会感到很不习惯,进而影响操作,以及游戏通关评分,但这也并不是完全不能接受,需要一个熟悉的过程,而且,当你对游戏有一定体验后就不难发现,这个看似麻烦的设定,可以给游戏分为不同的玩法,后边会详说。
游戏的创新并不止于站桩,对于平常的肉鸽游戏,大多都是在打怪中获取不同的装备,用不同的装备组合打出意想不到的效果,而这款游戏却颠覆的这一设定,游戏中固定武器是弓箭,玩家每通过一关后可以获得相应奖励,以及重要的技能,这些技能无论在表现方式上还是玩法上与其他游戏相比都不一样,一种是正常的自动释放的技能,各种属性的魔法箭矢,另外一种是需要在场上通过失去才能发动的技能,这类技能一般都是需要在灵活的走位之下,躲过攻击后拾取的,这类技能发动后威力强劲,连续拾取该类技能甚至可以做到瞬秒全场,这种场面一般较为苛刻,对怪物之间的距离有一定要求,并且需要合适的组合与没有墙壁阻碍的关卡。
这两类技能大致可以分为两个玩法,个人觉得拾取发动的技能玩法可玩性更高,但实际体验下来,还是自动发动的魔法箭矢以及强化基础属性带来的收益更稳定,当然也可以在保证有一定攻击力之后选取较为强力的拾取类技能,做到两种玩法的中和。
总结一下,这款游戏跟其他肉鸽游戏比起来在割草这方面的体验还是有些许不足,但这款游戏也有自己的特色,或许并不迎合所有人的胃口,但平时拿来休闲一下还是可以的。
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关键词: 小小法师(测试版)