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更新时间:2023-02-18 16:19:32 来源:手游折扣平台 编辑:一氪通游戏
“我们在战场上的职责,不是去发问,而是去显示我们的力量。”——《荷马史诗》
■玩法体验
游戏模拟了正在崛起的罗马,我们需要控制罗马军团以战斗力与策略强力压制周边诸多强大的民族。游戏也还原了罗马非常多的史实战役,我们在游戏的过程中可以一步一步见证我们所操纵的这个罗马军团如何成为一个征服世界的伟大帝国,各种真实存在的战争也增强了游戏的代入感,学过这方面历史的人或许会对这款游戏比较考究和感兴趣,而对于一般的人来说,除开题材游戏其实就是一个普通的策略战旗游戏。拥有战旗游戏的基本操作,建筑、招兵买马、发起对战,说是战斗,其实更像是使用策略产生强大战斗力的对决,所以在游戏过程中所有的招募将领,训练步兵,弓兵,骑兵以及海军都是为了增加这个军团的总体战斗力,而策略则在于如何去更好的平衡这一些兵种以及考虑在地图上的地形会对这一些军团造成什么样的影响和在关键时刻去额外使用辅助战斗的道具。
文明与战争一直都是一个经久不衰的话题,以往所以战争都是前车之鉴,告诉我们战争是推动人类文明前行的火车头。而这款游戏也给了我们一个改变过去战役成败的机会,虽然胜利是第一目的,但是也会有失败的时候,这也就体现了游戏的策略性,有的时候换一个角度去进攻就能发现会产生不一样的结果。那游戏的操作也比较基础,就是建造城市,招募兵种,说的各种战斗,实质上都是战斗力的比拼,而策略的加入则能够从一定角度上影响这一些战斗力的发挥,但是一遇上特别强力或者是版本上比火得厉害的军团,那么策略感觉用处不是很大。游戏还有自动战斗的设置,当自己不想操作或者是对自己的军团很有信心的时候,可以直接选择自动战斗。
■画面音乐
画面上,游戏画面和它的名字一样,非常具有中世纪前的写实复古风,再加上由于是以战斗为主,所以整个画面看起来都充斥了战场上的硝烟味。这类写实的画面也被运用到了战场地图上和军团对决上,大的地图充满了各种地形,然后我们需要以战旗移动的方式操作自己的军团,在地图上移动攻击,攻击的时候就会进入小窗口进行详细的攻击动画展示,整整一条流程下来,游戏画面风格都很统一,并且都是具有写实风格的中世纪前复古感画面。
音乐上我个人觉得只能算是一般,游戏没有根据游戏场景的变化响起不一样的背景音乐,就算这边在战场上战斗的特别刺激,那边的音乐也依旧是一个舒缓的状态,但如果不仔细听的话,其实就不怎么影响游戏体验,只是要根据游戏情况来让背景音乐发生变化,我以为是一件以战争为主的游戏最基本的操作。
■优劣分析
优:
①复原真实战役,体验策略对决。复原了罗马的各场真实战斗,布匿战争、斯巴达克斯起义等等,直接体验到与历史战争的接触。
②发展城市与科技,内容丰富。能够在养老院中发展自己的国家,还能在战场上建造自己的城市以及发展科技。
③游戏模式多。游戏的模式有战役和征服,在体验完一个模式之后,可以去体验别的模式,多种模式的游戏不会让人产生玩腻了之后就没有别的内容可玩的感觉。
劣:
①内购内容丰富。买将领、开会员卡,青一色的内购内容,但游戏整体玩法并没有让人产生氪金的欲望。
②玩法传统。脱离了游戏本身的主要题材来看就是一款比较普通的战旗策略游戏,一样的发展科技和建造城市来招募兵种,所有战役的对决大体上来讲就是战斗力的比拼,没有什么新的创意,没有出彩的地方。
【总结】
一款以罗马扩张史为题材的战旗类游戏,根据现实真实存在的战役,让游戏变得更加具有真实感,再加上游戏本身就比较写实的画面让这种感觉更上一层楼,所以带来的体验也还算不错。但是游戏总体来讲也避免不了战旗类游戏的主要核心,各种战斗实质上也像是一场战力的数值比拼,而且还有各种影响战斗的额外道具增加了我们对于游戏战局的可操作空间。每一个模式都有不同的主要任务,但基本上来说就是不断的占领别的国家的关键地区,成为那一片地图上的霸主。这些任务引发出来的各种战斗成败就成了我们需要去首先考虑的事情,招募什么样的兵种?在哪一个地图上进行攻击?防御还是进攻?这些也可以算是游戏策略的一个表示,但如果不重策略的话,其实也可以直接选择自动战斗。
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关键词: 帝国军团罗马