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更新时间:2023-03-14 20:02:04 来源:手游折扣平台 编辑:一氪通游戏
所谓的密室逃脱其实也只不过就是一款很经典的解谜类游戏,在我看来这款游戏它的优势就在于题材的设定是比较新鲜的,尤其是这种欧美风格配合上具有一定魔法倾向的题材,给人的新鲜感还是蛮强的,只不过它有一个很明显的缺点就在于没有什么创意在里面,尤其是玩法方面很经典的多线程解密游戏,这也是现在市面上比较常见的作品,唯一的优势就在于游戏的质量还算比较过关,加上这样的玩法本身就有一定的可玩性,这些配合起来都使得游戏玩起来是具有可玩性的。 游戏的风格本来应该成为它的优势,而且它也发现了这一点,所以说在视觉体验上设计了很多东西,比如说在刚开始甚至还有一个非常全面的小动画,把整个故事的前言带给了玩家,并且也能提高我们的视觉体验,本来应该成为游戏的一个小加分项,但确实因为它的画质以及质量出现了较大的问题,导致玩家的体验下滑了许多,在这个全彩高清的时代里,居然还会有那种高糊的动画出现,这是不应该发生的一件事情,一旦出现就会非常影响玩家的游戏体验,还需要多多注意。 当然它的视觉前并不能称得上是好,虽然说整个欧美风的设计很亮眼,而且对于这种偏向于魔法一样的题材融入的也很自然流畅,但整体实在是太糊了,尤其是很多细节都是一种模糊到看不清的状态,当然这个和画质没有关系,主要还是设计的原因,没有什么主次之分,就会导致游戏的视觉体验出现这些不太好的表现,所以说在视觉设计上还要做出更多的引导性意义,起码要让玩家感受到它是有主次之分的,这样也不至于会出现这种一切东西都糊在一起的感觉。 其他方面就比较中规中矩了,尤其是在剧情方面,因为我个人接触过的大部分同类型作品,它们的剧情其实都是比较全面的,我觉得对于一款解密类游戏来讲拥有一个丰富的剧情,真的是非常有必要的一件事,毕竟剧情可以推动着关卡前进从来做出更多的内容,而且这种剧情与关卡之间穿插进行的塑造也会更有趣一些,而这款游戏它的剧情其实不能称得上是差,只能说是稍微有一点点的太少,整体剧情的数量跟不上玩法的需求,也算是一个比较严重的问题。 当然游戏也有另外一个非常严重的问题,那就是玩法方面没有什么亮眼的表现出现,正如我前面所言,它只不过是一款非常经典的解密游戏,所采用的模式也只是不断的去与场景进行交互,这样的塑造在我看来是没有什么太多优势的,尤其是在没有太多剧情的情况下,很容易就会产生一种与其他作品同质化太重的问题,这也是比较严重的缺点,还是要多多注意平衡。
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关键词: 密室逃脱15神秘宫殿