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更新时间:2023-03-14 20:04:22 来源:手游折扣平台 编辑:一氪通游戏
其实玩过元气骑士的朋友再玩一玩比特小队,就会发现两款游戏具有形似神不似的内容特点,因为比特小队整体内容的设计与元气骑士基本是大同小异,但是于体验上而言两者又十分不同。元气骑士给人的体验就是内容不少但是耐玩性在一段时间内有限,而本作比特小队则是内容不多但是在一段时间内的耐玩性特别足,虽然这么对比一来比特小队可能看似更胜一筹,但是相比长远发展来讲,元气骑士的多样内容还是更适合长远发展的游戏内容。
感觉比特小队只要于内容上更多样一些,根据游戏模式做出多样模式的改变,我觉得比特小队一定可以成为第二个元气骑士,成为3d视角肉鸽地牢游戏的第二代表,玩家数量与内容质量也会因此增高。
个人感觉本作对比起元气骑士来讲,画面设计确实强了很多。
众所周知,元气骑士的画面风格是比较老套的像素风,所以在画面精细以及即视感来讲,那种廉价的粗糙感肯定是会有的,虽然像素风在颜色比例上会很饱满,但是对比起比特小队的卡通风格以及画面精细度来讲,比特小队的即视感确实比元气骑士强很多。
并且在地图上的画面构造,游戏主要是以“不同主题风格”去进行打造的。就比如第一关整体就是以未来科技风为主,但是到了第四关的时候,就是以风雪的冬季特征为地图特征,那种随着关卡变化而变化的地图画面设计,真的给本作圈了大粉。其实评论里,也有很多朋友评论本作画面设计贼拉完美。
这不仅仅是因为地图的画面设计很有特征,也主要因为游戏设计的地图画面设计很符合这类游戏类型玩家的审美,像是未来纪元,黑暗洞穴等设计,哪个不是这些青少年喜欢的画面设计呢。
在游戏标签中,其实不难发现地牢与肉鸽这两大游戏特征,所以与内容设计上与元气骑士可以说是很相似,但是于本作设计的机制上,我觉得比特小队会更有一些可玩性。
游戏地图与元气骑士有着相同的特点,主要也因为两者在地图上选择的都是地牢地图。简单来讲,玩家在地图的探索中,是不会预先知道地牢里的怪物以及道具设计的,玩过元气骑士的都知道,这个未知地牢的设计就是为了提高游戏可玩性,因为未知地牢有着极大的探索性以及未知性。如刚进地牢就有可能会出现大量怪物的弹幕攻击我们,那么这时那种酣畅淋漓的弹幕战斗与我们成功击败怪物后的喜悦,在这个地牢中都会有感受的,这也是地牢地图的绝妙之处。
并且于地图内传送门的设计,就充当着元气骑士里特殊房间以及天赋的选择。游戏地图里有很多特殊房间需要特定的道具进行解锁的,元气骑士游戏里就没有这么复杂的环节,特殊房间直接充当到地牢之中。虽然本作于这种设计上有些复杂,但我觉得反而有趣了起来。因为道具需要击败怪物去收集,所以无论是稀有度还是满足度都是极其高的,尤其是在耐玩性上,让玩家于游戏体验多了一项收集,提升了游戏耐玩性。并且本作的特殊房间种类也不同,有领取子弹的,有领取道具的,等等等等。给我的感觉就是,在房间内容上,游戏就已经有了多样性的雏形。
说实在的,天赋在本作里被叫做道具,而道具的种类目前还是蛮少的,这样短时间内体验还好,但是想要让玩家坚持去玩,那就要做到无论角色还是道具等这种玩法内容设计,要保持不断的持续更新,保留原本热度的同时再通过宣传去吸引新的热度。但我看快爆的游戏历史事件,这款游戏上次更新已经是19年年末了,真的距离现在挺久远了。
除此之外游戏内容里比较重要的,就是角色与武器这两个必会绑定的羁绊了。
比特小队的角色也是一个技能一个基础武器以及基础的基础值面板,同时也可以通过升级强化的养成系统,将角色进行基础值的强化,而武器也可以通过武器系统里的养成设计去升级。虽然两者的系统设计不是一起的,但是在体验上的配合是相互的,换言之只要有一方进行了强化升级,那么两者的基础值与武器的综合实力也会得到一定的提升。
但是说实话因为长时间不更新的原因,其实游戏角色本身就很少所以在体验上就会更糟糕了一些,并且武器也就那二三十个,在多样性或者是丰富性的游戏体验上,本作是真心不算。
除开角色本身设计与武器本身具有特点的设计以外,这两个设计于内容上来讲真的是一言难尽。
我另外喜欢比特小队的一个原因是因为它的剧情,与元气骑士有很大不同。
元气骑士的剧情只讲述了它的背景故事的起源,但是比特小队确实是将剧情当作玩法内容里的一个设计去制作了,因为本作的剧情是根据关卡制进行整合的,换言之本作有完整的一套剧情,不过需要通过各个关卡去组合成完整的剧情,也就是有着剧情碎片的设计。
感觉这种一次次通过通关攒齐剧情碎片,不仅是剧情上的观感体验比较好,也是让玩家在关卡的战斗里有着明确的目标,更有一种战斗的动力。
而且本作也有着竞技模式,不过需要到开放时间,这也是一种变相的联机模式,毕竟还有天梯榜在那里。
其实比特小队的整体体验给我感觉挺好的,毕竟无论是内容还是画面上,和元气骑士基本相差不多,尤其是画面设计比元气骑士强很多,但是游戏特点也仅仅存在于画面上,在内容里还是没有足够突出的内容,就这么说吧本作有的内容元气骑士也有相应的内容设计,并且元气骑士的内容设计更加具体完整,你说你玩哪款游戏会更有长远的游戏体验呢?想必大家都有答案了。
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关键词: 比特小队