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更新时间:2023-03-21 21:50:04 来源:手游折扣平台 编辑:一氪通游戏
个人觉得是魔物娘养成游戏里做的比较好的了,因为本身魔物娘养成游戏玩家的关心点大部分都在游戏的画风以及人物可不可爱好不好看上。牧羊人之心毕竟是日系二次元风,因此在人物的设计上都挺可爱,而且不会有那种擦边球现象出现,确实是有一种养女儿的感觉。
牧场+RPG冒险构成了这个游戏的核心,并且相对来说也不会逼着你肝,在魔物娘游戏中可以说还是比较良心的了,同时这个游戏并没有什么太恶心人的地方,对于新手来时可以让你比较容易入门,后期的话氪金点也无非就是装扮这些装饰性的内容,因此在这个层面上我觉得是做的合格的。
游戏为什么能不断地引入新玩家,其实也归功于游戏的联动策略,联动算是游戏的重要运营手段,也是游戏解决游戏乏味问题的方式,因此我们也可以看都游戏很频繁的和其他IP进行联动,确实联动做的很容易拉到双边的玩家为游戏注入源源不断的活力,所以游戏能活这么久,而且在联动方面也不会可以去为难玩家,基本上平时赞的材料大部分都能用于联动的活动,可以说是真的在用心做联动,不过也是因为联动做多了,所以有些时候会出现换汤不换药的情况,所以在创新方面建议还是多发散发散吧。
当然,如果从一个玩过很多同类游戏的玩家的视角来看,游戏肯定还是会存在一些小不足,首先在新人福利方面,算是给的不多的,同时很多竞品游戏前期就会给你一些素材,让你可以轻松的跨过新手期,而这个游戏前期基本上没有给什么素材,甚至如果他送你的一些东西利用的不合理的话,因为等级不够不能过关的情况就会出现的很早,再加上体力用的快,但是回复的又慢,一定程度上会影响新人玩家的入坑。其次游戏本质上还是属于休闲游戏的范畴,但是如果你比较重注养成这一块,那你就会发现这个游戏的养成还是挺麻烦的,主要是要等这个孵化时间,就会把整个游戏的养成曲线给拉长,再加上素材少的问题,就会给玩家一种走一步停五步的既视感。还有就是游戏已经上线很久了,但是在剧情这方面却还是存在着一些空缺,甚至于早期的觉得的羁绊故事完整程度都不如新出的,虽然也不是什么大问题,但是总是会给人一种对旧角色不重视的感觉。
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关键词: 牧羊人之心