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更新时间:2023-03-30 20:48:45 来源:手游折扣平台 编辑:一氪通游戏
“拳拳到肉、招招带感”
【前述】
时间没有玩太久,因为游戏中夜晚的画质色彩实在是有些让我玩不下去,只有白天的时候还感觉稍微好一些,眼睛看起来没那么难受。大家肯定也很好奇为什么一款游戏都玩不下去了却还能拿到四星的好评呢,有一说一,吐槽归吐槽,却也无法掩盖它本身游戏当中的一些亮点。作为一款功夫类的开放世界手游,它的市场算是空白的,目前我没接触过这种类型的手游。本作中可以体验到那种拳拳到肉、踩断敌人骨头的快感,眼花缭乱的招式技巧,仅有的几个基础按键看似操作简单,但通过花样操作也可以打出不同的招式效果,给予敌人致命的连击操作。最后说一下这款游戏的剧情走向是师傅“我”因为弟弟被抓走了,为救弟而拉扯出后面“影刃”组织等一系列乱七八糟的事情…
【吐槽】
这次先吐槽,不然有种憋着难受不吐不快的感觉。首先在画质上,白天的画质稍微算是可以,但在角色方面,感觉整个地区的人都是黑脸,这得多大的太阳才能晒成这样,南方城市貌似也没这么夸张,在面对NPC、路人等走近一看,脸又白回来了,这是一个问题;而到了夜晚状态,整个色彩画风给人的感觉真的有些难受,在路灯照射下,旁边的台阶是黑色的,走近一看,它又恢复了,画质方面的问题体验感受还是蛮严重的,希望能够加强优化。再提到游戏过程中的穿模问题,穿箱子,穿门,穿摊位都很顺畅,也就算了,被人家群殴的时候,穿不了了,这穿模有水平,穿过去打人家,被人家打穿不了了,不得行,得重视这个问题。还有就是可以适当的添加一些指路标识,光靠“黄点”还是比较耗费时间的,虽然角色可以跳的几倍高,但有些地方他就是过不去呀,抄近路都没办法,又得重新绕路。然后角色方面,作为一代宗师的“我”,走路和奔跑的动作形态给人一种老土的感觉。最后提一下关于剧情方面,在第一次去和新的NPC碰面时,那段剧情动画是在告诉我们当时的环境还是在提示什么嘛,个人表示没有看懂。问题确实蛮多的,游戏下载以后,一天就更新两次(内容显示修复各种问题),当然这是好的,能够积极面对问题进行修复,那说明游戏还有提升的希望!吐槽暂时结束了,舒服了!
【亮点】
那么回归正题,为什么吐槽那么多,还能达到四星的好评呢。提到功夫,我们能想到的比如说“咏春”,其电影《叶问》都拍几部了,深受大众的喜爱。都说每个男孩子心里都有一个赛车梦、武侠梦,那我相信很多人心里也藏着一个功夫梦,电影情节中那种近身搏斗的快感,不断的刺激着我们的感官;所以,在这款游戏里不得不提到的就是它的音效了,真的算很细节了,比如说在与敌人打斗时发出那种拳拳到肉的声音、或者在打斗过程中撂倒并踩踏敌人导致骨头碎裂的声音、在拳脚与刀具激烈碰撞后发出的异常响动、另外还有角色与NPC的配音对话等,这方面做的确实不错。另外还有就是在地图中碰到一些猪狗等动物,可以小拳拳锤它狗头,然后掉出肉类材料,不过猪是真的肉,我直接被顶死了,你敢信。在角色技能方面,招式花样多,而且还有多样的武器可以装备,就比如“手拿两把西瓜刀,一路畅通南北街”,赤手不行上武器,实在不行上人手,通过开设武馆进行收徒,俗话说:“双拳不敌四手”,那我就带着徒弟,可别说我以多欺少,哈哈哈,优越感随之而来。让我印象深刻就是在剧情中在搭乘三轮车的时候,夜晚收我15元,问我同意不,我说不同意,他竟然告诉我说:“这游戏想去哪,就得找他,价格也是他说了算”。给我看的是一脸黑线,妥妥的强盗行为,呸,坑我钱。
【结语】
查看了游戏事件,目前已经是第二次测试了,虽然不知道第一次测试是怎么样的,但我相信每一次的测试都会有所成长,把存在的问题进行修正,把好的方面再根据实际情况看是否可以优化更加精细一些。
抛开那些目前存在的问题,这款手游还是很值得期待的,市场的空白就看得出前进提升的路困难重重,游戏仍然需要不断的在测试中修复和完善,团队也要不断的学习和钻研,前路还很长,游戏仍需要努力,争取在多次的测试过程中,一步步做到让人眼前一亮的《徒》。
加油,希望可以让《徒》变得越来越好!
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关键词: 徒(测试版)