您当前的位置: 主页 > 安利榜>女神异闻录:夜幕魅影(测试服)手游有折扣吗 秦时明月手游折扣平台玩家七果点评
更新时间:2023-04-05 10:49:44 来源:手游折扣平台 编辑:一氪通游戏
“吾即是汝…”
【前述】
从前段时间《女神异闻录:夜幕魅影》爆出来实机演示后,我相信很多人就坐不住了,一款号称“天下第一的P5”游戏基本还原到手机会是什么样的体验呢?从视频中看得出还原度是很高的,但作为买断制的游戏移植到手游,那在氪金方面势必有了变化,比如先来个首充?当然,这是我的猜想,应该也是必须的吧,毕竟人家不会做“慈善”。很开心这次拿到了《女神异闻录》测试的资格,第一天就直接肝了近九个小时,我也是够拼的,接下来让我们具体去聊一聊一下这款游戏吧!
【关于首测体验】
《女神异闻录》系列作品热度不低,且有质量过硬的游戏作品,当其IP的手游要出现在大众面前,真的令人喜忧参半。从游戏几个小时的体验中感受最大的就是游戏整体的画风感受与原作可以说是大差不差,在打造同样的世界观设置下,以“欲望”为主题,去觉醒玩家角色的“人格面具能力”,并完成一系列任务;在与敌人战斗过程中依旧采用的是回合制对战,但在战斗过程中可以利用角色自身携带的技能属性克制关系攻击敌人,造成“WEAK”伤害,并将敌人打倒在地;倒地后可以进行“ONE MORE”-再次攻击;如果敌人全部被打到在地,那么我方可以发动“HIGHLIGHT”或总攻击,这两个触发机制一样,只是单体和群体伤害的区别,这样的操作相比《P5》游戏战斗过程自由选择技能显得略为单一、操作空间也是更加简化了,而且战斗还附带了“自动”模式,等于直接放飞了玩家的双手。虽然在剧情、画风等方面很大程度的还原了《P5》,但本次测试中关于部分剧情切换、角色配音等还在制作中,使得有些地方是以文字形式展示给观众,体验中途略有些出戏的感觉;其次在角色放学后、活动中、战斗时等都搭配了契合场景的音乐,也为了做到最好的体验,邀请了《P5》系列歌曲主唱Lyn,真的是把幸福的压力先给到我们这边,体验满满;在角色玩法中依旧采用了“上课上学、放学冒险”的双线路模式,让玩家在体验的过程中既可以感受日式的生活环境,又可以感受异世界冒险的乐趣。获取怪盗和人格面具可以通过获取怪盗徽记去怪盗交易所购买自己喜欢的怪盗或者面具;面具也可以通过玩家在进行刷图时与敌人对战胜利有几率将敌人收入麾下,与收服精灵类似。从游戏整体体验感受就是《P5》的风格和部分设定再加上本作一些独有的创新,还原程度高、创新方面有且都比较细节,大家可以仔细去对比哦!
【关于首测问题】
值得开心的是在首次测试近九个小时没有发现氪金的内容,上面的猜想貌似泡汤了,但可能这只是在首次测试当中没有将氪金内容进行外放,这个问题在后续如何处理应该是一个难点;这次的体验更多是带给玩家更加直观的感受,前期极少的铺垫将游戏的核心玩法内容更快的展现给玩家,以此让新老玩家都来感受这一款还原原作且有创新的《女神》系列首款手游。
其中有些地方还是需要优化和提升的;在游戏体验中,手机发烫、剧情转换画面带来的卡顿是需要提升的;在游戏进入宫殿后部分互动、开箱子站位过于局限空间了,加上操作按键有些太过于灵敏,有时候老是走不到相对应的位置上;在回合制战斗过程中,我方角色释放治疗、护盾等技能会造成相关角色消失,造成屏幕空洞的问题;另外关于游戏内容倍速问题,在剧情方面,每次都需要重新调试画面倍速问题,在与敌方对打时开启三倍速的感觉不是那么明显。
【结语】
简单先感受了一下《P5X》,给我的感觉就是我又想回去再重温一遍《女神异闻录》动漫了,独特的画风、恰到好处的配乐、原场景的还原加扩展等目前展示的内容都足够让我们进去体验一番;在剧情部分要是在下一次测试中动画都完整体现出来,也可以说是一次剧情方面的深度体验,增强玩家的代入感。目前来说,从手游肝度方面来看还算可以,在角色的获取方面也是简单粗暴的,其中武器、怪盗、人格面具等需要提升的材料都是通过刷图来获得,耗费量还是很大的。
初次体验给予较高的评价,希望厂商可以在手游氪金方面能够慎重去规划选择,也在游戏后面的剧情和角色方面都能够有更好的提升,给予玩家更好的体验。
以上是我这次体验的一些个人想法,如果大家有自己的想法可以一块提出来,欢迎在下方留言,共同探讨。
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关键词: 女神异闻录:夜幕魅影(测试服)