仙宗大掌门(测试服)折扣手游怎么玩 福利折扣最好的手游平台玩家277点评

更新时间:2023-04-13 14:05:26 来源:手游折扣平台  编辑:一氪通游戏

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仙宗大掌门(测试服)折扣手游怎么玩 福利折扣最好的手游平台玩家277点评(图1)

虽然对于我个人来说并不喜欢本作当中所展现出的这种玩法,但是现在我们也不得不承认《仙宗大掌门》这款游戏在自身做到轻量化的同时仍然像我们展现出了不一样的游戏玩法,虽然模拟经营结合修仙玩法在今天看起来显得并不是多么新鲜,但是却很大程度上为玩家弥补了传统修仙游戏玩法单一没有较好体验感的问题,但是在本作当中融入了模拟经营玩法之后游戏所展现出来的核心就不再是以修仙为主了,那么在这种情况下游戏就从很大程度上避免了传统修仙游戏当中无法让玩家更好的沉浸到游戏当中的问题,用模拟经营当中全沉浸式的玩法来经营自己的宗门,并且通过出售不同的炼器器材来完成阶段性的任务,以此来获得更多的修为用以玩家突破境界,那么在这种情况下《仙宗大掌门》所带给玩家的整体体验就挺多元化了。

可以说在游戏当中让我感到最惊喜的部分就应该是模拟经营与修仙的深度融合了,那么我们接下来先看整体的模拟经营玩法吧。从目前游戏当中的玩法来看的话我只能说单从现在的模式来看的话只能说后续对于此的优化还需要进行加强,虽然看起来与传统的模拟经营游戏没什么不同的地方,但是从根本的玩法上来看的话本作似乎对于模拟经营玩法的体现也就止步于装备的交易上面了。这一点我还是感觉比较可惜的,而且相较于这些因素来说的话我倒更觉得是本作当中对于玩法的设计出现了少许的偏差,毕竟对于模拟经营玩法来说的话“游戏货币”以及常规的“资源消耗”才是游戏当中最经典的特色元素,但是本作却一反常态只强调了游戏当中对于日常货币的需求,相反在“资源消耗”上面却采用了全自动的获取方法。而这种方法在现在看来基本上也可以确定是为了更好的去配合游戏当中修仙部分的设计,但是有没有一种可能基于方法能够基于现在两种玩法之上,同时又能够在现有的程度上去更好的融合本作当中的修仙以及模拟经营玩法呢?

本来我以为这种方法可能并不会在本作当中所凸显出来,但是等到再次接触到游戏当中的修仙玩法的时候我们不难发现其实对于游戏自身来说的话,本作当中的“游历”系统就是很好的获取资源的一个方法啊。在这种情况下我们既能够保证游戏正常的资源循环以及运转方式,也能够将两种玩法更加深刻的给融合到一起。毕竟从现在的各种设计上来看的话修仙游历卡牌跟游戏当中的模拟经营玩法所形成的差距是非常之大的,可以说也正是游戏当中这种强烈的割裂感使得我自身的游戏体验有点难受,毕竟我不知道对于这个模拟经营来说修仙玩法有什么较大的作用,只能说游戏最后因为玩法融合度的问题吃了大亏。

接下来就看该看向本作当中的修炼系统了,之前在上文当中也简单提过了游戏当中的修炼是与模拟经营玩法相辅相成的,这一点是没有问题的,但是问题就出在了修仙游戏都喜欢的游历系统上面。首先我不能理解在本作当中生硬的去加入一个卡牌系统让玩家进行游历的目的是什么,为了寻找更好的吸金方法就直接去游戏当中直接插入一个卡牌系统是吧,那么在这种情况下可以说是直接毁了游戏整体的发展趋势,只能说在这种情况下算是自己把自己给局限到了这里。对于游戏自身来说的话本来还是有着很大的上限进行优化的,就像上文当中所提到的把日常模拟经营所需要的材料加入到探索当中,用这样的方法推动游戏自身的融合玩法之外还能够实现模拟经营游戏当中比较经典的资源供给环,可以说这样的融合算是真正能够让本作展现出真正意义上的融合,但是当游戏自身在探索过程当中加入了卡牌之后所展现给玩家的就是一种生硬、为了探索而探索的那种感觉。

说实话无论是在传统的修仙游戏当中来看还是说就针对于本作来说的话我都非常讨厌这种设计,游历地图本来是能够让玩家获得更多目前自己所需要的资源,而在本作当中你甚至连游历的这个玩法都没有一个准确的定位,那么在这种情况下你又怎么能够更好的凸显自身的玩法呢?

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关键词: 仙宗大掌门(测试服)

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游戏类别: 游戏语言:简体中文 游戏时间:2024.07.24 游戏大小:

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