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更新时间:2023-04-29 19:57:36 来源:手游折扣平台 编辑:一氪通游戏
省流:这是一款整体完成度很高,并成功地做到了玩法融合的魔幻题材肉鸽弹幕射击游戏。
去年年底获得了测试服资格,玩了快两天,总体感觉尚可(这种弹幕射击新游戏,感觉用平板玩,体验应该会更佳)。在策略机制和玩法种类上还有继续挖掘的空间,如果这两点后续有明显的优化,那么可以期待一下正式上线的表现了。
测试服2天游戏进度:龙等级29,已解锁2种幻化,21种宝物,战力4.2W,关卡进度2-5-20(没打过.....准备刷一下等级到30再看看)。
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老规矩,先说下缺点:
剧情简洁,上来走完过场对话就直接开打;画风明艳,西式魔幻的美术风格加上龙与骑士的设定很对我的胃口;玩法有趣,机型(龙的幻化类别)和弹幕射击不是新玩意,肉鸽也不是新玩意,但是两者在这个游戏里达成了完美结合,以此衍生出路数多样的打法。
这个游戏的玩法核心在于龙焰(吸收敌方弹幕再释放),普攻的作用会相对小一些,想要快速清屏,需要根据对敌情况找到合适的龙焰组合,并掌握好何时吸收,吸收多少,何时释放这几个操作之间的关系,玩起来还是存在一定的上手难度的。
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再说下优点:
策略性有是有,但是不够深。比如几种属性的攻击,本次测试并未在此基础上作进一步的开发,如毒属性是否可以加一个破甲buff、不同属性组合是否可以衍生出一个新属性、中立单位(击落有奖励)是否可以加入战场等等。
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一些个人建议:
1.增加龙幻化的种类,可以靠抽卡获取,也可以靠做任务、参加活动获取,让付费玩家和平民玩家都有的选。
2.增加联机玩法(参考《雷电》系列),可以和好友或者路人一起闯关。
3.增加世界BOSS玩法,一定时间内按照伤害量结算奖励。
4.增加成就系统,比如吸收了多少敌方弹幕、击败了多少敌人、只用一种属性通关、零受击通关等等,并在达成时给予道具奖励。
由于体验时间有限,先说到这吧,希望能早日看到这游戏下一步的测试消息。
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关键词: 飞吧龙骑士