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更新时间:2023-05-29 19:22:24 来源:手游折扣平台 编辑:一氪通游戏
毕竟也不算是很新奇的题材了,早前的《游戏开发物语》就已经见识过这类题材,在之后一段时间内也有不少同类游戏的出现,这也是为什么在《游戏开发者》首次上线后却没有多少热度的首要原因了吧,不过对于偏“数据人生”的游戏,更看重的还是内容上的架构如何,一款优质的数据人生作品本身的内容甚至体验流程都能够引起玩家的一种共鸣感,比如经典不过时的《属性与生活》系列,确实是给了很不一样的体验。而作为同类的《游戏开发者》在一开始确实没有太大的新意,没有非常多的画面表现感,游戏的意思是打算靠着核心文字向内容来充实,所以整体的画面包括一些元素搭配都不会很丰富,更多是一种承接和背景板的作用,所以就算是单单把这款游戏当做一种简易化风格的小文字模拟人生游戏也相差不大。
核心的部分就是开发游戏,创立自己办公室一步一步做大做强,也是现实生活中很多游戏开发者的过程,不过从目前的体验来看,《游戏开发者》的随机性会弱一些,前期的运营会比较重要,和实际生活中的情况有所不同,想要做成功的路线并不会太繁琐,可能游戏也是考虑到毕竟是一款游戏,再加上风格比较Q版化没必要在难度上做过多文章,还可以理解,至于游戏部分内容不知道有没有打广告的嫌疑,一些品牌的LOGO都展示出来了,什么电脑的“玩家国度”直接就是一个大LOGO放在画面中,保持怀疑的态度。
就像游戏所说的,《游戏开发者》并不是一款难度很大的游戏,不管是一些事件的条件影响还是整体的流程因素都没有很高的难度设计,反倒让人觉得这游戏是单纯让玩家来享受/体验梦境中的游戏开发史一般,有点奇特但是不多,毕竟本身的内容还是偏模拟经营化一些,中后期的体验有些限制,可玩性不会太高。
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关键词: 游戏开发者