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更新时间:2023-05-29 19:23:48 来源:手游折扣平台 编辑:一氪通游戏
江湖悠悠,一听名字就能知道这是一款武侠背景的游戏,而它的内存虽说不大,但现在也不算小游戏了,同类型的其他游戏更多的还是偏中小型游戏为主上了1g以上的很少很少,难免会让人有些好奇其中内容。
进入游戏玩了一会儿之后就顿时明白了,为什么他的内存就足足有个1g多,因为这竟然是一款有着3D建模的游戏,不得不说这一点是超出了我的预期的。
但是其中的质量很遗憾也是主界面的建模还行,剧情当中的人物建模,还有战斗时的建模都有些一言难尽,精细度和人物动作灵活度都有问题,也就是还有很高的游戏提升空间。
不过!游戏当中有一点很值得一夸,那就是游戏当中的烹饪系统,既然有这系统那必然就有食谱,但游戏当中系统并不会直接将食谱告知于玩家,而是需要玩家自己通过食物去尝试摸索出食谱。
倒也不是说这一点有多创新,但是无疑是提高了游戏性。
本质上这款游戏就是一款多种机制元素融合于一身的这样一款游戏,其中包含模拟经营+回合制战斗+放置+剧情向,非常之复杂。但换句话说,这又让这款游戏的它的游戏可玩性是比较丰富的,哪怕其中创新不大。
顺便一提,其中关于主角想闯荡江湖这一点,原本在我的预期当中应该是有相关比较多的剧情?但实际上后来这成为了一个有些类似于旅行青蛙的玩法,玩家只需要准备食物就能让主角出行并带回照片。确实跟旅行青蛙差不多,并且加上和我的预期又不太一样,因此最好别误解这游戏的玩法hh
虽然说这游戏有类似旅行青蛙的玩法,但一定不要误以为这是一款休闲游戏,相反,它特别的肝,本身毕竟是回合制游戏,因此肯定要拼主人公的战力武功等等,所以对数值的要求高,否则就会出现卡关的情况。当然,比较咸鱼的话光靠放置也是能获取资源但是不多,也是一个办法。
因为本身UI的复杂性,加上它在游戏最初,举个简单的例子,玩家在等级一级的时候就有不少可去的地方和玩的机制,绝对是会造成许多迷惑的点。只能说幸好有个可查询的小贴士,但显然这会给玩家带来不太好的游戏体验感,建议新手引导再延长一些。
最后,这款游戏在我看来它质量是很不错的,但是细节上比如说建模跟新手引导的细致处都有一些小问题,只能说比同类型游戏要质量好上不少,虽说没有什么能令人眼前一亮的创新点。
玩法平平无奇,比较令我喜欢的反而是这游戏的美术质量,是比较希望能再优化一下以上几点,其余的内容还是太平庸了,既然都已经是武侠了那还是很遗憾剧情占比有点少。
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关键词: 江湖悠悠