您当前的位置: 主页 > 安利榜>第二人生(测试版)手游有折扣吗 手游折扣助手平台玩家456点评
更新时间:2023-06-03 08:47:43 来源:手游折扣平台 编辑:一氪通游戏
你是否会对现如今的生活感觉到一丝的乏味呢,说实话我经常会有这样的感觉,而这款游戏基本上也是以此为起点,创造出了专属于它的题材设定,如果说你能够获得第二个人生,你会怎么把握这个机会呢?而这款游戏采用了那种重生模拟器的方式,给了玩家第二个人生的感觉,本来这样的设定和内容并没有什么样的问题,但我个人感觉它所设计出的意境是比较强的作品,只可惜后续玩法氛围之中,关于这种意境的表达太少太少,剧情模式和玩法玩起来也偏向于平庸,体验感还是比较中规中矩的,与普通的人生重开模拟器基本上没有太大的区别。
游戏的意境确实是比较强的,甚至它还在刚开始用文字标注了“人生只有一次,珍惜当下”,确实每个人的人生都是很精彩的,但这种精彩可能他自己不会察觉到,所以只有珍惜当下,才能发掘出更好的未来和人生,但很多人都无法好好的珍惜自己的人生,单从这点来说游戏就已经升华了不少,那它应该利用这样的题材和设定来提高自身文本的创作,但比较可惜的就是整个游戏并没有有关这方面的创作,甚至它的剧情还会出现比较明显的匮乏的状态,都让我前期收获的那种惊喜,变得稍微有点荡然无存了,甚至我还可以看到整个作品比较敷衍的地方,这些都是自身暴露出的短板和不足,还是需要多多注意这样的问题的。
在我看来对于这种人生重开模拟器类型的游戏来说,每一年的变化以及事件都是非常重要的事情,变化越多,事情的节点越丰富,那么玩家的游戏体验也会得到更好的提升,但问题就在于这款游戏,它有关于这方面的创作是十分空白且匮乏的,在我玩到十二岁的时候,就已经明显的对整个作品产生了比较严重的厌烦感,十二岁意味着经过了十二年,那么游戏也应该在玩法上创作出十二个不同的事件,可事实却是其中有五六年的时间都没有任何的事件出现,没有任何剧情没有任何塑造,导致这款游戏它的最根本内容出现了明显的问题,这时候游戏性又在哪里呢?当然这也有可能是因为我在玩的时候遇到了bug才导致的这种情况,只是无论是那种状态,游戏的可玩性和玩家的体验已经被影响了,这就是不对的状态,还是要注意平衡和优化的。
除此之外整个作品的内容也偏少,比如说缺乏图片,缺乏随机性的内容,虽然它对于人生的这个概念化东西设计的内容很多,所以说可以把角色打造成那种属于自己的人生和人格,但无法否认的就是目前这些内容并不足以支撑玩家的游戏体验,加上它的质量也有很多的不足和问题,这些都是导致我对整个作品失去耐心的原因,说句难听一点的话就是这款游戏它的游戏性可能还不如人生重开模拟器,尤其是在前期表现上,玩家是很难以被这种东西所吸引到的。
不过也无法否认这款游戏的大部分原因和问题可能出在了前期节奏上面,虽然说它的内容创作很多很多,但是无法在刚一开始就把这些内容带给玩家,所以说我会觉得它是不是比较平庸,没有内容等,很多时候也不一定就是因为自身的内容有问题,只是看它如何去表达自己已有的内容了,可见这款游戏目前在表达和内容的体现上做的并不是很好,除了要在内容上做出优化以外,如何将自己的内容更多的带给玩家也是十分重要的存在。
整体来说就是一款比较平庸的人生重开模拟器,虽然说它有着颇为亮眼的设定,但后续对于这种设定的补充并没有给上太多内容,加上自身比较空白的设计,这些都会让整个作品更加平庸,缺乏独特性。
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关键词: 第二人生(测试版)