灼烧效果
ok!今天给大家介绍一下灼烧效果
刑天的灼烧的来自于他的被动技能不屈战魂,被动:灼烧周围敌人,每0.5秒对敌人造成一定的伤害,对战玩法中,刑天死亡后其灵魂将会出现继续灼烧敌人。
蚩尤的灼烧属于技能效果,被蚩尤普攻击中的单位将会持续灼烧,每秒受到一定的物理伤害,持续三秒。
混世魔王的灼烧则是混世魔焰的被动效果,每秒对周围英雄造成一定的法术伤害。
对比分析
刑天和混世魔王的灼烧效果对比,可以发现两者的区别,在往期课堂上也曾简单的提到过,同样是属于被动技能,刑天的灼烧时刻存在,哪怕该技能处于冷却状态,被动效果也能生效,持续灼烧敌人,而混世魔王的被动灼烧效果,在混世魔焰处于冷却期间,就会失效,这是被动技能的生效条件的不同。
蚩尤和混世魔王、刑天的灼烧效果,则涉及到妙德经文,关于持续性负面状态的判定,蚩尤的灼烧效果,属于持续性负面状态,受到妙德经文的加成,而刑天和混世魔王的灼烧效果则不受。
刑天和混世魔王的被动技能是每X秒造成一次灼烧伤害,如果你不好理解的话可以这样想,当成刑天每X秒放一次技能,造成伤害,并不是持续性的,如果要受妙德经文加成,需要这样改动下就可以了。改成刑天对敌人施加灼烧状态,每X秒受到一次伤害,持续一段时间。
如何判定是不是持续性的,可以这样理解,蚩尤普攻一下,而后将蚩尤拉走,此时敌方仍然会持续三秒受到灼烧伤害,蚩尤是“施加一个灼烧的状态,敌方持续受到伤害,施加灼烧状态后蚩尤立刻拉走也会生效”。而刑天和混世魔王必须在目标单位周边,才能每一定时间秒造成一次灼烧伤害,和蚩尤施加灼烧状态有本质上的区别。
刑天:
刑天的被动灼烧,不属于持续性负面状态,不受妙德经文加成。刑天的被动技能是每0.5秒造成一次灼烧伤害,如果你不好理解的话可以这样想,当成刑天每0.5秒放一次技能,造成伤害,并不是持续性的,如果要受妙德经文加成,这样改动下就可以了。改成刑天对敌人施加灼烧状态,每0.5秒受到一次伤害,持续一段时间。
蚩尤:
蚩尤的大招,不属于持续性负面状态,不受妙德经文加成,但是蚩尤的大招附带的灼烧效果,是属于持续性负面状态的,被蚩尤普攻击中的敌人将会被持续灼烧,每秒受到一定的物理伤害,持续3秒。
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