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更新时间:2024-01-21 13:40:15 来源:手游折扣平台 编辑:一氪通游戏
前言
《待在屏幕里2》这个名字作为一款游戏来看还是非常令人新奇的,众所周知,屏幕是很多电子设备的载体,而这款游戏名字叫做待在屏幕里,看到这个名字的第一眼我就在思考,难不成这款游戏还能跳出屏幕让我到现实中来体验不成?想想就知道不可能,但既然叫这个名字,肯定是与手机的屏幕有关系的,这种游戏想必是与现实有联系的,在如今看来,这种游戏非常少,不知道各位听没听说过小岛秀夫,听过小岛秀夫又是否听过很早之前的一款掌机游戏,名为《我们的太阳》,这款游戏也是将现实与游戏结合,玩家在游戏里不仅仅需要虚拟的数据和动作,更需要加入现实的因素,《我们的太阳》这款游戏就需要玩家晒着太阳才会有更高的战力,而这款游戏虽然没有如此对于现实生活深入设计,但却也通过简单的屏幕表达了游戏的设计理念和独特的游戏内容。那么这款游戏的内容表现究竟如何,让我们共同探索吧。
目录
1.独特玩法设计
2.游戏表现
3.个人感受
4.总结
(注:大板块将以罗马数字区分)
Ⅰ独特玩法设计
《待在屏幕里》是一款非常独特的游戏,正如游戏的名字,玩家需要控制视角,让小球一直待在屏幕里,如果跑出了玩家的视野范围外就会导致游戏失败,玩家通过划动屏幕就可以实现视角的移动,听起来非常简单对吧?但其实并不是这样,随着游戏的进行,场景设计会越来越复杂,小球的运动轨迹会越来越复杂,玩家需要拥有较为丰富的经验,直到小球会往哪个方向弹开或者移动,并且小球的速度可能忽快忽慢,充分调动玩家的游戏体验,有起有落,让玩家的游戏体验一波接一波,并不是一条水平的直线,这也让玩家在游戏过程中觉得有盼头。游戏的玩法非常独特,是我从来没有见过的,玩家虽然不能自己控制小球移动,却需时时刻刻观察小球的移动并预判接下来的轨迹,用简单的设计带来了多元化的体验,游戏采用关卡设计的形式,毕竟这种游戏要想随机生成关卡还是有难度的,毕竟要让玩家拥有丰富的游戏体验只能来源于精心的场景设计。游戏也会随着游戏的进行逐步添加额外机制,让游戏拥有更加优秀的质量与设计。总的来说,这款游戏拥有相当独特的玩法设计,操作非常简单易上手,根本不用怀疑其名字的单纯性,就是待在屏幕里,说实话,有时候我都不得不佩服这些游戏开发者的脑洞,这些游戏内容到底是怎么想出来的?拥有这么强大的想象力属实有些令人震惊。
Ⅱ朴素内容下的出色展现
游戏的表现还是以简单为主,整体没有太多浮夸的设计,采用了大面积纯色块的堆叠来实现长进的层次感和纵深度,让游戏看起来很简单,同时具有一种简约的美感,但即便是简约的画面也能够看出作者试图让游戏的表现更加多元化,这可以从游戏的内容展现方式以及生动的动画表现形式看出来,从游戏的细节不难看出,这款游戏的表现十分优秀,玩家在游戏过程中很难说不满意。同时游戏的色彩搭配充满了鲜明的对比,饱和度比较高,整体选择一种亮色调,看上去有一种愉悦与放松的心情,搭配上游戏较为休闲独特的内容体验,是基本让人满意的。游戏的声音表现也是如此,音效是很多小游戏被诟病的部分,但这款游戏并没有出现细节部分的太多缺失,甚至对于游戏的音乐表现来说是比较优秀的,旋律轻快自然,令人放松快乐,也没有太多的起伏,平静的旋律中充满了休闲的气息,作为一名玩家来说是非常满意的。游戏的整体内容表现非常出色,画面上的表现流畅自然不失用心,简约的画面风格带来别具一格的游戏体验;音乐上的表现自然平淡,体现出一种休闲气息,结合起来看是一款非常不错的游戏。
Ⅲ个人感受
游戏的目的有很多,对于不同的人来说总有不同的答案,也许是为了获得竞争的快感,也许是为了休闲的愉悦,也许是为了简单的放松,但对于我来说,游戏的目的有很多,我能够接受的范畴非常多,因此这款游戏对于我来说也是很优秀的,至少给了我优秀的体验,还算不错。
Ⅳ总结
这是一款简单的游戏,能够获得简单的愉悦,却也算是一种极致的享受。
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关键词: 待在屏幕里2(测试版)