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更新时间:2024-01-24 20:23:34 来源:手游折扣平台 编辑:一氪通游戏
《三体》作为知名的科幻小说也是在前不久掀起了不小的热度,因此也诞生了许多影视作品,之所以能够拥有如此庞大的魅力还是因为它能够塑造出人类对于宇宙的恐惧幻想,让自己深刻的意识到形同蝼蚁的我们在宇宙中是多么渺小且又顽强抵抗,感同身受才是这个ip最吸引人的地方,但是放到游戏里还能不能延续这一特点呢,这个就只能等开始测试体验过后才能揭晓了。
*视觉感受*
虽说是科幻题材,但是游戏的画风却是一点都不科幻,卡通化的设计让整个场景看上去更像是玩具,但是阴暗的色调又让其多了几分末日氛围,而人物的建模则与《方块人属性与生活》比较相似,虽然大体都是采用的同一套模版,但是在清晰度方面相比我的世界明显要提高不少,在不同服装以及面部表情的改变下,也让每个角色都能够突显出他们自身的性格特征,仿佛是拥有了鲜活的生命一般,不再是模糊的马赛克形象了,只不过仅靠色调来维持末日的气息多少有点牵强了,因为从目前的宣传图来看,游戏还是存在有满满的塑料感。
*玩法猜测*
至于玩法层面游戏目前还没有完整的展示出来,我大胆的猜测下应该会是以生存、建造的模式进行,通过收集资源,加强自身武器以及维持各项生命力作为目标从而让玩家去进行探索,也可以与其他人组成队伍携手并进,共同克服困难,这种传统的玩法其实吸引力并不高,时间一长必然会觉得乏味,因此编辑器这个功能的作用就展现出来了,可以说是继承了《我的世界》中的特色,随意的搭建物体的形状以及大小,只要有足够的材料甚至能打造出一套完整的个性化世界,自由度极高,一切的创作都是通过玩家的想象力来进行,充分发挥了diy的乐趣,这种核心的机制能够促进用户的游戏体验,延续作品的耐玩性,算是一种极具创新的融入方式。
*总结*
整体来看,游戏的精致感和玩法其实都没有太大的毛病,只是缺乏三体系列该有的压抑气息,毕竟方块化的风格实在是太令人出戏了,难以令人严肃起来,这也让人不禁担心在即将到来的测试中,能不能够让玩家完全的沉浸到故事当中,重现小说影视剧里那种对于未知的恐惧感。
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