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更新时间:2024-01-24 20:28:32 来源:手游折扣平台 编辑:一氪通游戏
游戏目前可进行提升进步的空间
1.解谜UI的显示还是有待于改进,目前的游戏解谜视角拉的较远,而且采用了3D建模的场景布局形式,但是视角却不是第一视角,在解谜视角上的代入感比较差劲,整体的连贯性也是比较差劲的,缺乏了难度与真实性。
但是不得不说这款游戏目前的解谜玩法虽然简单,但是游戏的剧情起到了很好的衬托作用,使得游戏具有比较不错的吸引力。
而且游戏目前采用了比较特别的游戏剧情叙述形式,在这款游戏中,玩家可以体验到一种比较独特的剧情视角,游戏目前可以说是采用了倒叙以及插叙的叙述手法,游戏开端序章就是女主被人绑架导致了死亡,本以为之后会有着一个全新的主角开始第一章,但是这款游戏出奇的采用了倒叙的方式,玩家就如同重生了一般,进行了一个时间倒流,不得不说这种剧情设计的确是扣人心弦的,良好运用了剧情的开头炸裂吸引玩家的注意力与好奇心,引出了这款游戏的悬念,之后靠着开头的悲惨死亡结局吸引玩家入坑,之后从第一章开始进行倒叙,使得玩家了解这个事情的来龙去脉,此种设计在数量如此庞大的解谜游戏之中,算是极其罕见的了,也是一个十分具有代入感的剧情设计,一般都是会出现在那种悬疑类型的影视作品中,而应用在了游戏之中,也是十分少见的,这款游戏目前比较成熟地运用了此种剧情设计,带来的悬疑感以及真实感还是不错的,游戏目前作为一款悬疑类解谜游戏,游戏的剧情是一大亮点,这是毋庸置疑的,其次,游戏目前的游戏场景布局以及建模都采用了3D建模的形式,使得游戏具备有其他的大部分解谜游戏都是没有的优势所在,目前这款游戏最为吸引我的也是游戏目前的场景建模了,但是让我感到失望的还是目前的游戏立绘还是比较差劲的,人物的立绘比较木讷,没有太多的动作以及表情流露,由于这款游戏目目前还是处于测试阶段,所以这些问题都是可以在后续进行优化改进的,不得不说的是这款游戏的确是一款不错的解谜游戏,而且游戏的人物立绘以及场景设计也是采用了比较新奇独特的美式风格,全程也是有着粤语人物配音,而且是那种真人配音的感觉,没有那种AI配音带来的木讷的感觉,富有真情流露,特别是粤语配音,不知怎地,感觉有一种亲切感,虽然听不懂,但是却再无形之中为这款游戏的剧情增加了趣味性以及代入感。
[可玩性]
对于目前这款游戏的可玩性的话,其实还是比较不错的,就是目前还是处于测试阶段,游戏的内容比较少,仅仅半个小时就可以体验完游戏的全部内容,然后目前呈现出来的游戏内容还是缺乏了解谜游戏该有的味道,游戏目前的解谜难度实在是太小,从序章到第一章的全部流程的解谜都是比较简单的点触收集式解谜,这种解谜设计实属还是太过于简单了,没有任何的挑战性以及解谜的代入感,而且目前的解谜视角也是有着很大的进步空间的,目前的解谜还是缺乏了代入感,目前的游戏场景建模都是采用了真实具体感比较不错的3D建模,但是游戏目前的解谜视角却是没有采用第一人称,这就使得游戏还是缺乏了代入感的,可以在后续进行优化处理,然后一些音乐效果也是有待于改进,目前的音乐效果还是没有比较突出的表现,可以增添适配一些更加具有代入感且符合场景布局要求的音乐效果以及一些特殊的反馈效果等,增进游戏的可玩性。
[建议]
目前这款游戏的整体表现还是比较中规中矩的水平,毕竟也是一款一年前的游戏,但是不得不说这款游戏的可进步空间很大,游戏目前的的剧情根据真实事件改编,富有真实感,而且游戏目前的剧情设计确实是十分不错的,十分有那种影视作品的味道,成熟地运用了开门见山的设定,并在序章之后,运用了时光倒流手法,视角重新回到了已经死去的主角身上,用一种侦探以及好奇的视角再次代入游戏中的主角视角上,这种设计的确十分扣人心弦,总而言之,这是一款十分优秀的解谜游戏,而且发展前景比较大,进步空间很大,具有其本身的优点所在,目前还是处于测试阶段,只能希望在后续游戏的剧情以及一些设计上可以在继承现有的优点之上,进行更加具有开拓创新性的呈现效果表现。
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关键词: 雨夜屠夫(测试版)