您当前的位置: 主页 > 安利榜>小鱼(测试版)折扣手游好玩吗 折扣低的手游平台玩家点评
更新时间:2024-01-24 20:28:40 来源:手游折扣平台 编辑:一氪通游戏
作为一款小游戏,它的一个游戏模式和一些内容确实算得上是比较高质量的了,起码在同类游戏中有着不错的表现和一个设计感,就比如这款游戏它是以鱼为主题展开的,而我们需要操控的就是去完成一些主线任务,然后以点击的方式去控制鱼的位置,然后来进行游玩的乐趣,其实它有点类似于那种跑酷的玩法,就比如你需要一直去前进,然后去拾取场景中的一些小鱼和金币,虽然说我确实不知道这些东西有什么作用,但是我觉得如果能去堆砌一些元素,然后进行游戏的多样化的点缀的话,其实整体玩法看起来还可以,目前我觉得他最不好的机制就是很多内容都有点匮乏,就比如教学之类的都会产生一种很空白的情况,如果能做出来比较完善的内容带给玩家的话,那肯定是对游戏的玩法有所提升和一些体验感都会提升很多,但目前来看就是处于这种不太舒适的环境里,游戏整体制作和设计我觉得算是比较出类拔萃的地方,但是到了玩法方面却没有太过于优秀的表现,虽然说玩法很简单嘛,但是却带不来什么娱乐性和一种可玩性或者说耐玩性之类的情况,那么这时候对于这款游戏来说就是一个比较致命的不足了。
其实我觉得如果说游戏能做出一个比较完善的基础教学,可能对游戏的完成度和一些对玩家的那种体验感会上升很多,目前游戏出现卡壳这样子的情况,或者说是没有理解就去体验之类的状态,而这时候如果说能创造一个世界观剧情以及新手教学的话,可能对于玩家来说会产生一个比较好的一个内容,目前来看的话,新闻教学可以做出一些点缀的内容进入到游戏里面,比如说用一些捎带剧情的内容去点缀的话,可能对于新手教学来说会变得不那么生硬和僵硬,同时也能给玩家增加更多的一些可玩性和耐玩性,目前来看的话,游戏就是处于一种非常难上手的状态,虽然说游戏的玩法并不难吧,但是没有教学一类的内容就会显得很单一,有时候不知道游戏的目标是什么,而且游戏的一些玩法对于玩家来说也是模糊不清的。
游戏的玩法非常简单,既没有操作性,也没有一些玩法上的点缀,所以整体对于我来说长期去体验的还是不怎么合适的,短期去尝鲜的话可能还能满足玩家的那种心理,就比如目前游戏是有一些多样化的拓展或者说模式的,但是没有教学的情况下,我是没有能力去自己琢磨掉这些玩法和一些机制的,再加上一些主线任务的一个体验,我也不知道该怎么样去完成,所以这时候就显得游戏的机制有太多不完善的地方,导致玩家自己去玩就会出现很固化的状态,而如果能加入一些像引导之类的内容,那可能对游戏的那种娱乐性会更有帮助,不过好在游戏的难度我觉得是比较适中的,不会说太过于简单,然后让游戏没有挑战性和可玩性,而也不会设计超级高的难度,对于玩家来说有一个不好上手的阶段,整体的那种游戏氛围我觉得非常愉快轻松,而游戏最突出的一个点就是它利用了最简单的操作就能带给玩家一定的娱乐性和玩法,这是最值得我们去夸赞的,就比如明明只要点击屏幕就好,但是却能设计出来一系列让玩家停留在游戏里面的玩法和内容,确实也是一个很了不起的地方。
游戏目前让我觉得比较优秀的一个点就是它本身没有太多的广告内容,整体的玩法都对于很多玩家来说足够新鲜的同时也能保证质量的存在,所以整体玩下来不会出现什么太过于让玩家觉得不适的内容,而且整体游戏的环境非常干净,所以这也是游戏不可磨灭的优点,本身这种小厂商的制作我觉得需要去变现的话,可能就会穿插很多广告进来,这也是能理解的事情,但是这款作品确实没有这样子的一个设计和机制,也能展现出游戏它本身的那种环境良好的状态吧。
将来就是游戏的制作,我觉得也算是一个不错的加分项,就比如它的画面是很有质量的,并不会产生一种很劣质或者说塑料感,也不会让玩家感觉到很廉价,相反它的这种画面是比较有质感的,整体体验下来给玩家的那种观感是非常好的,不管是色彩还是一些画面的质量设计都是比较完整的。
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