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更新时间:2024-01-24 20:31:45 来源:手游折扣平台 编辑:一氪通游戏
发芽,是生命的起源,也是生命萌发的过程,它无论是在象征意义上,还是在现实中都拥有非常丰富的内容寓意;而在这款游戏中,玩家则需要扮演一枚种子,经历非常多的事情,最终生根发芽,完成自己完整的一生,从游戏的内容角度出发,他可能是非常有意思的,在相当长的游戏时间之中,我都是没有见过同类游戏的,那么它是否能够带给我们优秀的游戏体验呢?又或者能够给我们怎么样的独特感受呢?
这款游戏虽然还是以平台跳跃作为游戏主题,但它的游玩体验和其他的平台跳跃游戏拥有非常大的不同,在这款游戏中,玩家并不只是需要简简单单的跳过仗来躲避某些危险,更需要的是通过一次次的牺牲自己来为后续的内容铺出道路,就非常有一种轮回的感觉。这种游戏的内容设计是非常有意思的,如果能够以此作为游戏的基底丰富气候的游戏内容,能够为玩家创造出极其丰富的游戏体验,同时在这种游戏中这种设计理念也是不可多得的,开发者如果能够好好利用这种设计理念的话,一定能够做出一款相当不错的游戏。不过游戏整体并不是采用关卡设计的模式,游戏本身它其实只有一个非常简短的游戏流程,如果真的要体验的话,可能还不到10分钟就能够完全通过了,因此这款游戏只是能够作为简单的上手体验而已,蒸汽的内容比较休闲,治愈同时充满了诗意,用不断的失败为自己付出成功的道路,颇有一种失败是成功之母的味道,这也是游戏的一大特征,玩家在游戏过程中不得不经历失败,失败是必须的,颇有一种人生哲理的味道,但又与之不同,玩家们需要在游戏中不断的失败才能获得成功,那唯一一次的成功就是整个人生的完结,也是这一次故事的完结,用一种非常突出的意境美。
游戏的整体品质其实并不算非常的高,虽然整体采用了一种手绘风的特色,但材质有些奇怪并且贴图不够生动内容显得有一些单薄,没有什么层次感,同时在操作方面也有一些不太跟手玩起来不太顺畅的感觉,从游戏品质上来说,这款游戏可能算不上非常优秀,但由于这款游戏的立意非常深刻,游戏品质对于其整体的游玩影响也不算大,再说这也是一款以主打休闲和解谜的游戏,通过这种游戏内容更加突出了游戏内治愈的特征,让整个游戏的游戏品质在不高的情况下也能够带给玩家相对不错的游戏体验。这些对于色彩的搭配还是蛮到位的,给人一种富有生机的感觉,仿佛是在森林深处,整个画幅显得不是特别干净,有一种抽象的味道在其中让整个游戏更加富有了一些艺术气息,搭配上游戏的立意就显得非常富有深意。
尤其整体的设计是非常富有创意的用一种类似于不断轮回的意境搭配上不断死亡的游戏模式,让玩家在一次次的跳跃中感受到成功,虽然在中间会出现一些难度过大的情况,至少对于我来说是这样的,也许是因为我技术不够好,尤其是农民锄地那一部分,的确死了很多次,虽然游戏的背景有很大的变化,也让我很意外的,但这个难度的确是不太适合我,因此某些玩家需要适应一下操作才能上手,不过游戏的整体流程非常简短,适应完成之后游戏就基本上已经结束了。
从我个人的游戏体验上来讲,这款游戏的内容是非常富有创意,而且生动特别的没有过多的内容加持,也没有过多的文本介绍,只是通过简简单单的平台跳跃和一些非常普通的背景和道路铺垫,就让玩家拥有相当不错的游玩体验,这种体验主要是来源于游戏设计的新奇感,通过一次次的死亡,最终带来成功,不知道成功是不是六亲不认,但失败是我们必然要经历的,就如同每个人在人生中总会遇到挫折一般,遇到挫折不要紧,只要能一次次努力抬起头,虽然这种努力可能不会成功,但一定不会太失败,不是吗?
总结
这款游戏的游戏体验是非常优秀的,这主要是源自于游戏非常丰富的立意以及极其优秀的内容设定,尽管内容非常的简短,带给玩家的体验却一点也不简单,无论是游戏的内容,设计还是其独特的,也是一款极其值得推荐的游戏。
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关键词: 发芽啦!(测试版)