您当前的位置: 主页 > 安利榜>转椅模拟器:转椅上战争(测试版)折扣手游打几折 手游折扣充平台玩家七果点评
更新时间:2024-01-26 20:25:32 来源:手游折扣平台 编辑:一氪通游戏
很少能够依靠游戏感受到左右脑同时思考的痛苦,这种左右按键的设定本来以为在各类游戏里已经被玩烂了,但没有想到这款游戏还能够出新。总共有六个按钮,但是每个按钮都有着自己的独特功能,在里面玩家要做的第一步就是抛弃那些公式化的文字,自己亲身的去想象操作椅子的时刻,否则玩了很久都很难上手。在里面并不是简单的左右上下移动,而是需要玩家对主角的双腿进行操纵,很多时候他的方向和你的预期思想是反着来的,你左滑他可能就会变成右转,这些都说明了游戏的独特移动设定是真正的人和椅子绑定在一起,而不能用简单的惯性思维去衡量它。
—含金量高的内容关卡设计—
他的每一个关卡都有独特的剧本设定,但是每一个剧本中有比较高的含金量,因为他们的特定职场场景都很写实,要么是等电梯,要么是急着去签到,而且每当我觉得在职场里面的素材已经用完了的时候,他还是能够提供很多的场景与剧本。所以就算他整体的关卡分量不多,但是每一个关卡单拿出来都很有特点,并不会为了拉长关卡进度去水内容。
—上手有门槛,容易变成虐心游戏—
他的操作方式非常的独特,并不是转椅子,而是要操作主角的双腿,双腿往前滑或者双腿往后滑,而且他的操作是两条腿分开的,要么划左腿,要么划右腿,甚至还分前后划动,所以整个游戏的键位不得不分成了六个部分,这就需要玩家对椅子进行非常严格的操控。而且游戏的灵敏度是比较高的,可能你随便碰一个部位,它就会进行特别大周期的旋转,这些都是对玩家技术的考验,可能稍微哪个部分出了一点差错,结果就会完全不一样。
—关于操作的技巧—
绝对不可以用平常所理解的操作思维去掌控这款游戏,因为很多时候他是和你反着来的,想象你自己在有轮子的座椅上,如果你的左脚进行滑动,那么它很大概率是会向右转的,所以和游戏中大部分时候指哪打哪的操作顺序是很不一样的。最好的方式就是想象自己也在座椅上进行操控,回忆以前玩这类座椅时的经验,而不是一味的用游戏思维去衡量它,要真正的掌握左右腿不同划动方向的结果。只要能够自己代入亲自滑动椅子的游戏里,这款游戏就算是成功了80%因为它的规则都是非常简单的,要么就直直的到达目标点,要么就拼速度滑动到某一个装置旁边,在这过程中只有对方向的操作,而且路途也很短,就算是需要对道具进行移动,都是近在咫尺的距离,只要有耐心慢慢的去调整就好了。
—单机休闲的精品—
其实我觉得他还是很有单机游戏的精髓,因为他就算是人机队友,也可以获得很好的体验,在这里面就算不是第一个抢占到电梯的,不是最快进行打卡的,也能够顺利的通关,主要还是看时间的长短。而且这一关迅速结束了以后,就算你中途退出游戏,下一次再进入游戏也可以很好的上手,最重要一点是它的过程都是非常有内容的,前面的关卡和后面的关卡都有一定的区别度,不会说中途过渡期重复率过高而导致没有动力再打开。相信玩家就算中途因为某些问题离开了游戏,也会有在打开它进行体验的动力,因为后续的内容都是新的,所给出的规则目标也是新的。
—难度的合理递增—
在画面看来,其实是有点鬼畜的,这种鬼畜的单机游戏在我印象中难度都是不低的,这款游戏也毫不例外。但是它却能够给玩家很好的上手,过渡期只要是认真的去体会游戏的规则,还是能够很好上手的。所以在前期的理解操作精髓以后,后期进行比较高难度的关卡也能够慢慢的摸索出路线。不过在我看来,游戏的灵敏度还是高了一点,如果能够减少一下椅子的惯性,让玩家的操作更顺利一点,那么他玩起来也会更轻松休闲一点,因为就凭这款游戏的自身规则,就算是把难度降低一点,也不会影响它的可玩性。
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关键词: 转椅模拟器:转椅上战争(测试版)