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更新时间:2024-01-31 13:06:53 来源:手游折扣平台 编辑:一氪通游戏
偶然刷游戏排行榜的时候看到了这款游戏,实在是好奇这么小的内存制作者能够整出什么活儿来,更何况这还是个人作品呢?要说一款养成类型游戏还能有什么花样才能够让这类玩法再一次进入玩家视野的话,我觉得《我的小鲨鱼》就是一张完美的答卷。我以为的游戏内容是照料鲨鱼的日常,从而让它健康成长,但实质上小鲨鱼跳出了这个范畴,会让你感受到养宠物当中的很多问题。别看游戏体积小,但是结局数量很多,绝对是能够惊叹到你的,虽说每重新开始后的部分流程会比较相似,但剧情走向在这之后就会有着很大辨识度。玩儿这款游戏的时候我其实挺矛盾的,因为站在一个玩家的角度而言,我肯定是希望能够解锁所有的结局,可回归到鲨鱼的主人,看着它害怕或者是委屈我实在是于心不忍。
首先要说的是游戏的画面大小问题——打开游戏之后的画面其实更像是一个广告,用于游戏的推广,我大致看了一下内容基本上就是一则广告的样式,这算是手游的一大败笔了。真正可供玩家游玩的界面可能只有三分之一,这比例会不会太小了些,适当的调大些。
游戏大致分为两个画面,一个是室内一个是室外,室外几乎没多少可操作的,要说看风景也只有看白云飘过,我个人建议是删除,这个场景实在是起不了大多的作用。
要说养成的目的是什么,那不少游戏都会设定为宠物有着好装扮或者是财富满满,但在小鲨鱼当中这些都不存在,甚至来说你有可能把它给杀死。对于习惯了HE的我来说,能在这种玩法当中发现一个BE剧情结局实在是惊讶,这个结局好像是关灯休息之后小鲨鱼囔囔着开灯,有东西过来了,它害怕到开始求玩家,等到开灯之后鲨鱼直接变成了鱼刺骨头。虽然游戏没有交代交代发生了什么,但我也开始理解为什么开头说会有着一些不适的画面。看似是养着一只鲨鱼,期盼它快快长大,实际上这是一则黑暗童话……既然都做到了这么份儿上,那么这个尺度其实可以再大写,结局更加的黑暗,再配上氛围感很强的背景音乐,整个气氛拉满,游戏一定会在养成类当中脱颖而出的。
很让我感触的是小鲨鱼这个角色在游戏当中其实是一直缺乏安全感,如果玩家长期对它不大好的话,它就会说出一些比较丧气的话,语气十分的卑微。所以说玩家还是好好的照料小鲨鱼吧,因为如果你不对它好的话,是有角色会来告状的,这其实是游戏当中的另外一个结局:玩家给鲨鱼喂了太多的苹果之后鲨鱼会死亡,第二次养鲨鱼的时候如果依旧吃太多,第一只鲨鱼就会给小鲨鱼说玩家不是一个好主人之类的话。不得不说游戏当中的语言倒是挺幽默的,加上小鲨鱼还有着配音,体验感很Nice!
游戏是以结局数量来支持可玩性的,硬要说有什么玩法的话,玩家可以通过喂苹果,锻炼,睡觉,关灯这四个基本操作来改变小鲨鱼的状态,要是鲨鱼吃撑了,就得锻炼消一下食,否则就会走向坏结局。而关灯实际上在游戏当中并不怎么常用,因为关一次之后小鲨鱼就会表示害怕,不许玩家关灯,因此玩家要是想要解锁鱼骨头结局,还是狠心一把吧。在游戏当中其实也暗示过这样的结果,小鲨鱼说梦到自己成为了鱼骨头,算是给玩家打一剂预防针吧。睡觉玩法则是想什么时候睡就什么时候睡,不带任何条件。基础玩法少的话就看玩家怎么去调试才能触发各种结局了,若不如此就会卡在好状态很长时间,然后不断地和小鲨鱼进行对话,可玩性的发挥受到了限制。我也提醒一下各位玩家游玩的时候最好是一次性解锁所有的结局,因为游戏似乎是没有存档功能的,每次打开游戏都得重头开始。
总评
体验了游戏才知道我的小鲨鱼是有多么的可爱。现在看到小内存游戏,可能大多数玩家的第一反应都是难以置信,点开一看会发现其质量都不咋地,而《我的小鲨鱼》却不一样,在玩家所熟知的养成玩法做了小部分的提升,画面虽然没有多大,但是照样能够让玩家开开眼界,把最好的游戏体验带给了玩家。游戏带着一点解密元素在里边儿,有些对话打破了次元壁,即使玩家是一个上帝视角来游玩的,但游戏的走向也一样会在你的“意料之外”。养成类需要更多的实时互动才能够激发玩家的欲,毕竟把宠物从小养到大的游戏并不缺,缺的是更多的创新。综上所述,我的小鲨鱼是小内存的宝藏,趁着游戏也刚上市没多久火候还在,赶快来下载体验一下吧!
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关键词: 我的小鲨鱼