您当前的位置: 主页 > 安利榜>星铁版植物大战僵尸(测试版)手游有折扣吗 折扣最低的手游充值平台玩家277点评
更新时间:2024-03-03 20:19:37 来源:手游折扣平台 编辑:一氪通游戏
『当星穹铁道的人物变成了植物大战僵尸的模样』
作为一个同人二创的游戏,这款游戏可谓是创死的玩家。我们的主角变成了僵尸,星铁的其他人物变成了守卫者。玩家玩起来还是挺有新奇感的,熟悉的人物变成了我们不熟悉的模样。
◆游戏速览
▶植物大战僵尸的内核玩法
▶崩铁人物设计的搞怪性
▶粗糙和细腻并存的画面体现
▶人物射击的打击感有待提升
『游戏玩法』
【优点:简单易懂的塔防玩法】
这款游戏它的本质其实就是对于植物大战僵尸玩法的创新。不过它采用了崩铁这种比较贴合现在玩家内心的想法。让游戏内容与时俱进。
本质上同样是守卫房子的植物大战僵尸玩法,他的创意就是将各种不同的僵尸变成了不同形状的开拓者。
【成功的角色替代】
成功的让不同的崩铁人物在植物大战僵尸中都找到了相对应的原型。比如星穹铁道的帕姆成为了向日葵的替代,将阳光替代成为了星穹。豌豆射手变成了板鸭,在熟悉和陌生之间,他找到了一种平衡。让玩家玩起来就非常的震惊,原来是这种打开方式吗?
-游戏节奏过慢,伤害表现不明显-
【缺点:游戏节奏太慢】
作为up自制的一款植物大战僵尸的崩铁二创,肯定会有一些疏忽之处。最明显的就是他的前期节奏是非常缓慢的,让玩家感觉没有原版的塔防游戏的紧迫感。而在中期又因为过多的僵尸涌入,导致阵形的布置出现了一定的问题。
星穹阳光的兑换比率也存在着一定的差异,相较于原版的植物大战僵尸,星穹所提供的会更少一些,让玩家在玩起来的时候很难布置成有效队形。
【警惕玩法:伤害无显示,全靠经验】
让玩家很难受的可能就是在对抗的时候,玩家没有办法直接或间接的知道血量的减少。相较于植物大战僵尸的简单易懂的肢体掉落作为伤害的表现形式,这款游戏则是完全忽视了这方面的设计。并且血条设计和数值显示都没有。让玩家对于是否可以打过这个问题存在着很大的争议。而且游戏的打击感也很弱,很难感受到塔防带来的快乐。
【有趣的形象设计:智慧的眼神】
所有的崩铁角色,他的想象设计都是非常不正经的。除了帕姆以外,无论是杰帕德还是板鸭,甚至是开拓者都是拥有着“智慧的眼神”。看上去呆呆的,但是在游戏中的表现还是很好玩的。让游戏从塔防玩法中又多了不少趣味。
◆细节表现
①游戏的画面整体表现是采用了星穹铁道的UI,看上去简洁而又熟悉。
②当放置人物的时候,点击拖动人物会在空中表示为被抓起来的状态。看上去非常有趣
③对崩铁元素进行了充分的二创,比如开拓者和垃圾桶。作者针对这部分进行了合理的开发,无论是拿着垃圾桶盖子顶在前面的开拓者,还是举着旗的开拓者,带给玩家都非常熟悉的感受。
▶游戏优化建议
①游戏仍然面临着卡退和反复黑屏的问题。
②在放置植物的时候有明显的卡顿感,有些时候甚至无法准确的放置到正确位置。
③增加血条显示或动态血量变化,从而优化玩家体验。
◆个人感受
【成功的二创游戏】
在我看来,他对于崩铁的二创还是非常具有创意性,尤其是对于开拓者各种化用,以及各种熟悉的崩铁人物在植物大战僵尸中扮演的角色。可以说都明确的找到他们定位,并且充分的发挥出来。哪怕在玩法中和制作中存在着很多缺陷,但是游戏的乐趣仍然成功的表现出来。
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关键词: 星铁版植物大战僵尸(测试版)