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更新时间:2024-03-03 20:19:40 来源:手游折扣平台 编辑:一氪通游戏
★游戏体验
我们可以在游戏中将以排兵布阵和策略运作为主,通过收集和升级英雄单位来战胜对手。虽然说与你对战的基本上都是人机,但貌似体验感还不错。特别是玩到后期属性都已经叠加起来的时候那种快感确实很不错。
●目录
⑴深度策略
⑵易于上手
⑶丰富内容
⑷观赏性
⑴深度策略:游戏强调策略性,玩家需要根据局势变化不断调整策略,这种策略性给予了游戏较高的重玩价值。例如我们前期是选择强化我们的某个英雄,还是去获取更多的阳光储备,去选取更多的英雄。
⑵易于上手:游戏操作简单,新手玩家可以很快理解游戏的基本规则,而高阶玩家则可以探索更深层次的策略。因为基本上就像是个战棋游戏,所以说需要我们操作的只是排兵布阵,将合适的英雄放在合适的位置。
⑶丰富内富:因为不仅仅是只有一阵容的选择。而是有很多不同阵营,不同搭配。每局我们可以选的结果都不一样。我们是可以选择速攻流以前期强大的优势快速结束比赛或者是选择强化流慢慢强化我们自身的某个英雄或者是多个英雄,玩法多样化。
⑷观赏性:作为一款竞技游戏,它还是拥有不错的观赏性的,高星级的英雄的技能特效还是很够看的。
☹游戏的不足
虽然说玩法上很不错,但是英雄的养成简直是将氪金摆在面前,低星与高星简直是质变,高星英雄往往一回合能加40甚至是50的属性,而低星英雄往往不超过10,所以想要在游戏后期有好的游戏体验,往往就是要氪金,不氪金单单看广告根本不可能,而且商城还直接将数值游戏摆上台面,这嘴脸简直了;还有就是游戏里人机的实力貌似有些高,你可能打着打着就打不过了。而且输的一脸懵逼。
◎游戏总结
不管怎么说,游戏性还是有的,最起码底层逻辑还是可以的。会让我们赢,但也不会让我们赢的很多,输也不会让我们输的太惨。我也可以是希望游戏官方可以减少这种消耗游戏寿命的氪金礼包。你说可以看看广告也没问题,但是你就不要把这种氪金礼包和卖数值的行为这些拿出来,对战里的数值可以通过操作和策略来平衡。但是养成内容的数值那就只能用金钱来平衡了。毕竟游戏玩起来还是很好玩的。希望后面这种竭泽而渔的游戏模式可以消停消停的。
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关键词: 永恒徽章