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更新时间:2024-03-03 20:21:37 来源:手游折扣平台 编辑:一氪通游戏
开局以为是什么平平无奇的平台跳跃游戏,但是在时光回流的设定出现了以后就代表这款游戏不一般,依靠类似于前世助今生的设定,玩家操控一个人物就能带来操控一整支队伍的感受,让游戏的技术性与思维性直接拉满。算是最近体验过的平台跳跃类游戏里最惊喜的一款了,他不只是在氛围上做到了独特,更是没有在玩法上松懈,是一款具有操作度也能让人有休闲体验的平台跳跃游戏。不过游戏具有一定的挑战度,仔细思考再行动才能更顺利。
【玩法走出了平台跳跃的舒适圈】
①.时光回流的“辅助式”玩法
②.可以进行预判的高挑战度设定
③.恰到好处的道具组合
①.时光回流的“辅助式”玩法
与我大部分时候所接触过的平台跳跃游戏不一样,这款游戏在死亡之后并不会让玩家直接打道回府重来,而是能够把之前的行进路线保存下来,以类似于灵魂的形式在地图中进行二次播放,所以玩家死亡的次数越多,屏幕中所出现的类似于灵魂的阴影越多,但他们都是可以触及的,可以借助他们的实体效果“搭台子”,而且还不止利用某一个阴影,有时候甚至可以连续进行3到4段的搭台跳跃,也可以说“队友祭天法力无边”,前面多死几次做铺垫也是为了后面更好的通关,这样的玩法在平台跳跃游戏里是特别新奇的,不得不说游戏在开局就给了我一个惊喜。
②.可以进行预判的高挑战度设定
在里面除了进行最普通的高度搭台以外,还有各种各样的辅助模式,可以看出有些关于分量的安排确实是特别奇妙的,即使是某一个特别小的设定点,也可以延伸出特别多的玩法。比如在某一些道具的设定上,真人和灵魂人是会产生不同效果的,也许这道光线真人可以跳跃灵魂人却不可以跳跃,那么下一次死亡的时候,双方的行进路线也会不一样。有时候灵魂人可以穿越的东西,真人却被拦住了,那玩家就可以在操作真人的时候在被卡住的地点多走几步,预测下一盘需要搭台的地方是哪里,可以以这样的预测方式,像无视野预判一样,对下一次的重生进行很好的辅助。
③.恰到好处的道具组合
虽然游戏的道具展现不多,要么是像森林冰火人一样常见的按钮装置,要么是游戏比较有特色的拦住不同人物的光彩装置,但是依靠他们的不同效果,让玩家在某一盘单独的闯关里就可以进行好多次的重复实验。但是每次重复实验都是有意义的,并不是说死的次数越多技术就越差,反而是能够进行多次死亡的内容编排才能够表现玩家的高超策略性。所以游戏就能够依靠比较简单的道具组合,让它的操作效果与策略效果最大化,已经超越了很多平台跳跃游戏。
【游戏的特殊氛围感设定优秀】
①.油画与音乐的世外桃源氛围
②.整体偏向于简约,但是“脱离世俗“风格鲜明
①.油画与音乐的世外桃源氛围
游戏的风格还是偏向于西式的,有种西方村庄的感觉,里面的风车装置,独立的小木屋,特别像中世纪的油画里会出现的内容,甚至想起了莫奈的那一副《草垛》。而且戴上耳机,游戏的音乐特别的悠闲,这个游戏好像让人置身于世外桃源,所以就算是比较有挑战度的平台跳跃游戏,整体游戏氛围也是非常轻松的,没有太多沉重的设定,也没有各种意义深刻需要进行解密的特殊装置,就只是些最纯粹的表现形式,让游戏的可玩性特别高。
②.整体偏向于简约,但是“脱离世俗“风格鲜明
整体风格很简约,但在我看来他还是有着一定的意味的,例如这个阴影,就像是曾经做出行动的自己,无论这个行动是对的还是错的,都会对未来产生影响,但很多时候这个阴影都是会对未来产生有益影响的。如果上一次你做错了,但是这个错误停留在那里,你就可以记住这个错误,更快的走向成功。没有什么花里胡哨的道具,也没有什么挑战目标,全程专注于游戏玩家的纯粹体验,就像一股清流一样。
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关键词: 时空旅人(测试版)