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更新时间:2024-03-23 12:03:54 来源:手游折扣平台 编辑:一氪通游戏
原本以为纯文字的游戏可玩性会比较低,但是这款模拟酒店就和前段时间上线的《文字塔防》一样,都以最简约的形式带来了不俗的体验,模拟经营的玩法在这款游戏里展现的非常完美,不会比那些画面丰富的经营差。通过图表的形式以快节奏的时间流动来反映玩家的经营结果,也许他的经营模板偏向商业化,有一种写实风格,却通过这种简约的方式,最直观的形式,让玩家就取得了模拟经营的满足感。能够在短时间内迅速的解锁游戏内容,所以游戏作为快节奏模拟经营是非常具有可玩性的。
【在经营方面的感受】
①.最直观的盈利表现形式
②.经营安排门槛低,成就感高
①.最直观的盈利表现形式
游戏能够产生变化的不只是屏幕上方的金钱数量,还有主界面的每一个折线图,反映的是酒店的入住率,而绿色的线飙的越高,说明酒店的盈利状况越好。很难想象这种枯燥的图表形式居然比那种画风精美的建筑形式有更直观的经营感受,所以玩家在操作的过程中也更顺利知道自己有怎样的酒店框架,能够更好的去安排酒店的装修与扩建。
玩游戏的收益会以年份、月份的形式直观的放在玩家的面前,没有那么多的特效装饰,也没有各种各样的大字报,这种冰冰冷冷的文字与数字反而让游戏的经营部分有特别大的接受度。
②.经营安排门槛低,成就感高
对比那些有画面布局或者是非常多成本计算的模拟经营游戏,这款游戏的经营门槛会更低一些,它就像一些塔防游戏的预备阶段一样,玩家可以先对画面进行暂停,接着再思考如何进行酒店的升级安排,游戏就通过这样的形式让本身具有高思考性的酒店经营内容变得非常简单。而且通过快节奏的时间安排,游戏获得的成就感也是非常高的,一开始可能只赚到成本,到后来赚的钱直接翻倍,每个月都可以有额外的支出给员工发奖金。
【上升路线体验】
①.和现实酒店扩张模式结合,加入游戏性体验
②.整体上升节奏快,复玩率高
①.和现实酒店扩张模式结合,加入游戏性体验
他就像一个小老板的励志故事,一开始酒店的规模非常小,旁边如果有什么活动,酒店瞬间爆满,但是赚的钱也不多,因为房间太少,房间价格太低。但是越往后走,游戏的扩张就越顺利,游戏也很贴心的,在扩张的过程中没有暂停房间的经营,只是在升级的过程中停止了某个房间营业,和现实相对应,但是又能够满足玩家对于游戏的体验,有一定的虚拟与轻松感,所以整体的趣味性也是非常高的。
②.整体上升节奏快,复玩率高
游戏就算不看广告,不去获得四倍速,这样的快节奏模式二倍速也完全够用了,因为一个月几乎半分钟就可以过完,一个月获得一次报告,它的阶段性特别的明确,所以短短几分钟之内就可以让一个酒店慢慢的步入正轨,就算破产了,玩家也可以有动力去重玩。因为知道自己花不了多少时间就又可以达到上一次的标准,而这一次又可以洗刷上一次的冤屈,很难看到有模拟经营类游戏有如此高的复玩率。
【剧本可以再进行改进】
•特殊事件单调,没有丰富游戏内容
游戏比较可惜的就是剧本的插入太敷衍了,虽然它能够通过明星演唱会的特殊剧情加入,让酒店的生意有非常大的起伏状态,但是从头到尾比较亮眼的事件也就这一种了,而比较有特色的疫情影响也只是出现了一小会。总的来说,游戏的特殊事件类型特别的稀缺,本身就是单机游戏了,还要把特殊事件做的这么无聊,就会让体验的过程变得有些无趣,本身有些想法是好的,但没有付诸实践,所以很可惜这个创意点就这么被磨灭了。
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关键词: 模拟经营:我的酒店(测试版)