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更新时间:2022-03-27 21:32:37 来源:手游折扣平台 编辑:一氪通游戏
最初看到率土的时候,大概是17年?我也还只是一个喜欢三国,从未接触过SLG游戏的小萌新。可能就是因为从未接触过这类型的游戏的原因吧,第一感官很好,用惊艳来形容毫不为过:简单的大地图,清晰明了的玩法、功能分布,带有养成和谋略,抓人心弦的抽卡,一切都是很对我的胃口。可惜的是,因为什么都不懂,落了幽州,彼时的幽州真的只是单纯的养老州,所以玩家人数以及战力都低的可怜,在扬、益两州霸榜的情况下,榜上甚至看不到幽州的存在。“游戏整体质量很不错,可惜没有社交与互动,也不过如此吧”,这是当时我入坑一个月后在州频说的话,随即就选择了弃坑。
【再入】
18年秋,我的大学生活开始了。偶然又看到了率土,“普天之下莫非王土,率土之滨莫非王臣”这句话还是让人有些莫名的兴奋。于是抱着试试的态度,又一次入了坑,这次我选择了人数多且资源多的扬州。我还是那个什么都不懂的萌新,小三皇当主力,汉弓都不知道怎么组的萌新。不过这次不一样的是,我遇到了许多非常有意思的人,或者说——兄弟!
【兄弟】
如果说别的游戏带给我的是结果上的快乐,率土给我带来的快乐一定是在过程中的。
很庆幸在第二次入坑时,碰到了一群可爱的人:我们从一赛季的相识,到越发的熟悉与默契,这种情谊,到如今,不仅仅只是游戏,更多是在生活上了;再到二赛季,管理团队策略失误,原本均势的战局被敌盟打的节节败退,全盟迁城冀州州府,想要保一割据,挨个被沦,但没有一人选择了后退与妥协;第三赛季,面对实力本来就比我们强劲且有回流团加持的对手,我们硬钢到底,哪怕最后上山,打到了结算前的最后一分钟,全员乱世也没有打散我们。一群原本陌生的人,在这个游戏里一起意气风发过,也一起挫败过;我们经历过征服的喜悦,也尝到了乱世的苦涩;我们会在世界频道与挑衅的对手”友好互动“(率土特色hhh),也会在盟频或者群里相互调侃。我所经历的,相信大家都会感到熟悉,毕竟兄弟与团队,是这游戏最大,最让人难以拒绝的魅力!!
【894】
在评论里我还是想夹带一些私货(笑):894是我正式沉迷这游戏的区服。从18年开始到至今,如果能一路走下来,我们可能也已经经历了20个赛季吧。我的老团长花开现在还带团吗,有没有和我一样不断追着你叫阿花的人了?扶摇,我们的御姐团什么时候才能组起来?!安妮小姐姐去年貌似也结了婚,还在玩这个游戏吗?894的各位,是否还对浪费丶这个ID有印象?会有人看到这条评论,想起来我们一起经历过的岁月吗?
【弃坑】
已经忘记为什么对这游戏提不起来兴趣了,可能是面临即将工作的压力?可能是一时冲动断去了与团队的所有联系?可能是对游戏高强度在线的肝度无法忍受了?现在看来,这些都已经不重要了,截止到今天,整整一年没有再登录游戏,不过它依然安安静静的躺在我的手机里,或许我还是有所期待的吧。
【优点】
1.慢节奏:征兵/行军俩小时,战场两分钟2333。率土为了尽可能的模拟实际战争,这种设定无疑是合理且合适的;
2.横竖屏切换、2/3D切换:这俩功能貌似出来也没有很长时间?但是确实很方便,尤其是在2/3D切换上线后,游戏画质得到了进一步的优化,整体感官更让人舒服;
3.立绘:可能我先入为主,在如今国产slg三巨头里,率土的这种写实加带点素描感的立绘更深入我心;
4.丰富的剧本玩法:除了三个常规赛季,后续的征服赛季剧本是在不断的创新的,截止我退坑,尝试了南北、八阵图、讨董、逐鹿四个剧本,体验十分不错;听说目前还增加了小赛季(节奏快于正常征服赛季、大概一个月就能结束)。
【衰退】
廉颇老矣,尚能饭否?作为国内slg游戏的老大哥,我虽未在游戏里继续体验,但还是在关注着。在我看来,游戏目前最大的问题,是策划不清楚玩家想要的(亦或是知道,但也随大流陷入了圈钱的怪圈之中了)。两次大的玩家脱坑事件:一是宝物,这一系统的上线,加剧了平民与氪佬间的差距了,满红宝物所带来的加成可以说是很恐怖,大佬对月卡党以及白嫖党的碾压跟甚一步了,好在平民玩家能通过打造与交易进行搬砖,也算是一个优点吧;第二次玩家大规模的脱坑就是六周年新界面、画风的改动了,这点至今评论区还有人在吐槽。率土现存的玩家很少有萌新了,作为一款大家玩了很长时间的游戏,对游戏界面的布局,UI都已经十分习惯了,强制性的改动确实很难让人接受,更别提改动后的画风让人感到一言难尽!作为国内最早,最出名的SLG游戏,如今向三战学习与借鉴,是我不能理解的。如今的三战、鸿途更像是蒸蒸日上的年轻人,率土已经是垂垂老矣,对于这种局面,唯有痛心,再无其它可言。
【建议】
只有一点:希望网易与率土之滨的各位策划能真的听取玩家的建议吧,不要再以圈钱为策划的核心内容与出发点了。率土的氪度与肝度众人皆知,但还是很多人坚持玩了下来,如今怕是很多人已经寒了心;每一次的离谱操作,无疑是在不断的试探玩家的底线,是在给骆驼身上不断添加稻草,待到那一根压倒骆驼的稻草出现时,游戏会一瞬间就分崩离析的。我热爱这个游戏,哪怕我不断的吐槽它,哪怕我已经退坑,我依然还是十分热爱它的。对你们创作团队来说,这游戏更应当值得你们珍惜与热爱吧,而不仅仅只是一个实现商业盈利的工具而已。
三年前的率土可以给到五分,它也对得起这个评分;一年前的率土勉强算得上3星;如今的率土,已经变了味,连一星都然我难以给予。
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