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更新时间:2022-08-06 15:29:23 来源:手游折扣平台 编辑:一氪通游戏
如果不是看《激战亚拉特》的画风有着U3D的引擎布置,还真以为这是一款将《逃跑吧!少年》的衍生作品,不过画面上还是局限于脸型相似。《激战亚拉特》还是一款实打实的TPS手游,也就是大家熟知的第三人称射击,如果不去看画面布置的话游戏的视角差别其实大多数的TPS游戏很相似,所以难免玩家在看《激战亚拉特》的画面总会有一种熟悉感,这其实是很多TPS游戏的一个通病,不过这点完全可以从画面元素布置上去避免,也不用太过担心。
《激战亚拉特》的玩法其实有点像《守望先锋》和MOBA游戏的结合版,本身虽然有着较为丰富的世界观,不过玩家关注点会比较少,更多还是前期简单了解一些剧情和不同人物的故事就可以了,然后就是核心的竞技玩法,游戏采用的是限制地图内容队伍对战,每个人物有着自己专属的攻击方式和技能机制,因为游玩模式有很多种,所以玩家的目标也都有所不同,最常见的比如团战模式、求生模式、大乱斗模式,玩家可以根据自己的需求来选择模式游玩,如果有和好友组队可以选择团队模式或者双人求生模式游玩也是完全没有问题的。
因为游戏的玩法较为紧凑,所以在局势节奏性上也是比较快,并不像是《堡垒之夜》或《守望先锋》那样十几分钟甚至半小时多一局的时间,在《激战亚拉特》上基本是保持着几分钟一局的时间节点,因为节奏性的变化带给玩家的挑战性其实是一种递减的形式,前期不适应游戏节奏很难打出自己的实力,但是随着内容适应对于游戏的设计也就得心应手,挑战性也就慢慢降低了。
《激战亚拉特》的玩法内容虽然采用融合的设计,但是两者结合的设计也让游戏的可玩性变得更强,希望在后续的测试阶段游戏的内容能够真如资料中所说的一样,也能够稍微期待一下。
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