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更新时间:2022-08-18 21:51:40 来源:手游折扣平台 编辑:一氪通游戏
不知从何时起,IP改编游戏成为了消费陷阱,“氪金”的代言人以及情怀收割机。然而现实就是如此残酷,在资本的眼中,并没有所谓的IP情怀,有的只是无比现实的商业价值以及其所能带来的经济效益。正因如此,导致出现了一种很矛盾的情况,玩家既对于IP代理游戏有所期待,但同时也心里有数。很遗憾,这款《不良人3》手游的质量无力改变人们对于IP改编游戏的固有印象,倒不如说《不良人3》依旧是跟那些IP改编游戏一样,都只是披着情怀外衣的换皮氪金游戏罢了。
缺点:
粗糙的画面与建模
如果说,之前的PV演示能让你有所期待的话,那很遗憾,实机游戏画面所能带给你的只有失望。游戏所提供的简约、流畅、均衡、高清以及极致共计五个画质效果设定,但实际上就算是顶着手机严重发烫的副作用将画质调至最高,相信其表现依旧无法令大部分玩家满意,给我的观感就如同多年前的页游一般,实在是离所谓的媲美端游画质相差甚远,况且极致尚且如此,剩下更是一个比一个粗糙、难以直视,只能说是能玩,但游戏体验就基本没有。
《不良人3》的捏脸系统应该算得上是为数不多的优点,虽说谈不上有多精致,但最起码看起来很舒适,除去官方提供的一些标准模板之外,游戏也支持细节处的自定义调整,选择女角色的话,还是有些“福利”的……不过,依旧很可惜,所谓开局即是巅峰,人物的颜值巅峰也就在捏脸界面了,等进入游戏场景之中,分辨率马上便会下降数个维度,角色建模瞬间充满马赛克般的质感。部分角色无论是立绘,还是建模,制作的都有些小崩,观感很奇怪。并且《不良人3》在很多地方都给人一种“小家子气”的感觉,不论是游戏中的各种文字、按键,UI,还是建模,都过于“小巧”,导致不仅看起来,甚至玩起来都很别扭。
无聊的战斗系统与玩法
我相信每个体验过游戏的玩家,都会得出跟我一样的结论——《不良人3》的战斗系统极其无聊。虽说战斗音效、打击感以及技能特效做得算是勉勉强强,有些角色的技能招式也很考究炫酷。但依旧是掩盖不了弱动作、重数值的本质,看到下面的托管按钮了吧,只要你战力达标、相差不多,完全可以解放双手、一路自动战斗,而且就算你手动操作,来来回回招式就那些,很快便会玩腻,然后就懒得再去手动操作。只能说,在战斗方面,《不良人3》实在是毫无乐趣可言。
在战斗无聊的同时,游戏的养成内容却是异常丰富。各个角色的等级、技能、炼气(升星)、武器装备的升级升星(目前总共开放六个部位)……我想说,你这无聊的玩法配得上这么丰富的养成么?像是那些《魔兽世界》《DNF》那些端游的养成内容虽然也很多,但是人家最起码玩着很有意思,但《不良人3》的玩法实在是无趣,地图看起来很大,但却无比空洞,就一直挂机自动战斗刷刷刷,一点人与人、人与怪的交互体验感都没有,真的能有人可以坚持下来么?
吃相难看的氪金抽卡
不仅仅是开服公测福利少,元宝和抽卡道具(不良令)少得可怜,游戏每日与剧情可获得的元宝数量更是杯水车薪。抽卡保底30抽保底紫色品质,通常情况下一次十连都是一大堆的角色碎片,就算是有金光闪现,也极大可能就是一个角色碎片,抽卡难的同时吃相还难看。另外,手机的优化还不行,玩一会就发烫严重、耗电严重,我的真心话——真不建议大家来玩。
优点:也是有优点的,但不展开讲太多了
1.剧情CG演出质量还可以,并且有配音,情怀党看看剧情怀念一下青春也不是不可以。
2.剧情也没有太大魔改,第三方视角带入,体验上跟看动画有点像。
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