血流芒砀白蛇亡,赤帜纵横游四方。秦鹿逐翻兴社稷,楚骓推倒立封疆。天子懦弱奸邪起,宗社凋零盗贼狂。看到两京遭难处,铁人无泪也凄惶……
奸臣当道,民不聊生,让我等随主公征战沙场,还天下百姓一片光明!
1、三国大领主一款攻城、手机养成的策略手游,人物造型、建筑与背景等较萌系,收集卡牌的元素,又结合了较城、开采矿区和伐木、储备物资、攻城策略等玩法。可以说玩法新鲜多元化,吸引人
2、建筑升级、投资:
①、游戏核心建筑是太守府,限制着其他建筑等的发展
②其次是太学院,它可以学习各种科技,如提升武将实力,提高产量等等
③再轮到兵营,这是培养武将的主要场所
④铁矿、良田、林场、民居:前三者保证了铁矿、木材等资源,粮草系统会送一些,不会太缺,还有民居征税
3、元宝与武将(资源):
各种任务会送元宝,(虽然系统指强制花费几百元宝吐槽一下)但是不要乱花,留着十连抽,当然心态要好,有神将最好,没有心态也放好,如果可以的话,也可以弄小号,有抽到神将再集中投资。同时这是养成游戏,要长期玩,别急性子拿元宝去加速升级建筑
【血染征袍透红甲,当阳谁敢与争锋!古来冲阵扶幼主,只有常山赵子龙!】
有条件的朋友建议首充拿个神赵云
同时各国武将之间不同的搭配有不同的效果,阵容搭配时一定要考虑这个,使得效果更好,同时个人喜欢盾+其他为输出,个别有必要的再放个奶妈也可以,看情况灵活变动
【资源集中投资给一队人马,其他适当跟上,不要平均分散资源,那样总战力看上去不错,实际没有核心主力,过一段时间打不过的,资源也不够这么搞,会废了的】
4、攻城与野外:
起初是有主城保护的,但是如果去侦查别人主城这个保护就没了,除非战力甩开别人一段距离了,不然不建议那么早就去打别人主城。
野外一开始都是没有归属的,建议以自己主城为中心,圆形一圈一圈的攻打,(攻打和驻扎都需要武将),从中心“开花”,这样有利于后期守护领地,特别是保护主城。(切记别好高骛远去打远处的)。
同时野外也有一些资源产出地,除了圆形也可以椭圆形那样靠拢过去,优先占领这些产出资源的地方。兵强马壮了再去攻打别人。
氪金和平民都可以玩,最主要的除了氪,还是用时间去养成,最后祝大家游戏愉快!
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