您当前的位置: 主页 > 安利榜>流浪日记(测试版)折扣手游怎么玩 66游戏折扣平台玩家3733点评
更新时间:2022-12-29 12:58:48 来源:手游折扣平台 编辑:一氪通游戏
整体上看,身为一款文字剧情类游戏,在内存占用这么小的基础上可以说是非常优秀了,但是这款游戏的作者已经消失一年了,游戏的兼容性也就没怎么优化导致系统高的手机玩不了,不少部分人都体验不到,但这总归是这款游戏火不起来的次要原因,主要还是文字游戏并不被大部分人接受,没有精彩的画面,也没有打斗,我曾推荐给不少朋友,但他们都不感兴趣,感觉没什么意思,耐不住性子,怎么可能体验到这款游戏剧情的魅力…
首先这款游戏我在游玩的时候,不会让人感到精神感到紧绷,界面简洁明了,不会拖泥带水,黑白色调贯穿始终,结合起来让人产生无限遐想,这些更使得剧情更加有感染力了。也有一些小瑕疵可以改善的,
其次是这个游戏的生存,设定等方面。这些方面都与剧情息息相关,剧情随天数触发,选择也会越来越多样化,其中的伙伴系统也是可圈可点,和其他的游戏对比,这里面的伙伴就很重要了,好像就是在告诉你,一个人是的力量是缥缈的。还有就是里面的战斗系统了,这个没有什么技术性,有三种进攻的方式,需要自己判断了,虽说如此但还是略显单调,但也有做的出色的地方,就看这个战斗对象这方面,这个不是那种僵硬的设定,每一个都有自己的特性,根据不同的情况,让原本单调的战斗又有了些策略性,主角自己的特性,伙伴亲密度的加成也会影响到。
最后就是游戏的最大亮点,就是这个剧情,没有这个剧情,单论生存,两下三下就没意思了,先说支线剧情,这个剧情也挺丰富的,而且有一定的运气成分,像我当时脸黑玩的就比较吃力,地上掉两毛钱,我当时觉得就这点,不至于,好家伙啊,直接来精英大汉;扶个老奶奶都被偷钱……这个是我自己的游戏体验,各位这么帅,没事。作者做剧情也是很用心的,适当的情形有合适的氛围,小女孩的娇羞,大汉的凶神恶煞…语言也是比较形象。主线剧情的氛围一直很恰当,多是有些伤感:主角颓废的父亲逼迫,一气之下离家出走,在荒郊野林风餐露宿,在县城里当一个被人唾弃的流浪汉,衣食住行没有保障;桥洞下同流浪的大叔病入膏肓,且无力医治,却苦笑着面对现实,一边也教了主角人生道理,最后他死了;在郊外偶遇的女孩晓月和主角经历了很多,走了很远,到了县城,主角被她的管家,父母拒之门外,她好像再也没见到过主角…简而言之,可圈可点,最后的结局了,有两个选择:回家,不回家。结局…(剧透就没意思了呀)给人的意境…………
年轻的时候,我们向往流浪,以为到一个地方漂泊,便是旅行的意义。后来才明白,原来流浪不是身体没有目的的行走。而是心里,没有一个让你停留下来的人。
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