您当前的位置: 主页 > 安利榜>海神的回声(测试版)手游有折扣吗 咪噜游戏折扣平台玩家小7点评
更新时间:2022-12-29 12:59:16 来源:手游折扣平台 编辑:一氪通游戏
“呜~谁住在深海的大菠萝里?”
“海绵宝……”
咳咳,走错片场了不好意思(。˘•ε•˘。)言归正传。这是一款有关音乐的游戏,和其他的音游有着明显区别的就是玩法——不需要玩家去弹奏任何音符,而是跟着背景音乐中的声调,去寻找可以发出相应声音的物品。
这里给各位玩家科普一下一个名词,叫做绝对音感,打个比方,一架钢琴,不管你同时按下多少个按键,我听一遍都能给你弹出来,偶尔不会出错。杰伦就是绝对音感,国外的歌手查理普斯也有着这样的天赋。绝对音感可以通过后天训练出来,不过很吃天赋。
游戏玩法就是以听的形式展开,曲子目前来说也是没有什么难度。背景音乐很符合“海”,轻松,很像炎炎夏日下的一杯橘子汽水。要是难度给整高一点,会不会让所有试玩的玩家都成为音乐大师呢?开个玩笑,各位玩家还是好好的体验游戏吧,看一下游戏当中的海浪也是极好的。
每一次找出相应的道具并发出相应的声音,刷新之后又是一轮新的寻宝之旅。道具都是散落在道上,而且特别环保,整个游戏当中都是循环使用,重新组合使用。所以说声音几乎是不可能重复的,最开始的单一到后面的几种声音混合演奏,难度都普遍不高。各位玩家也不要把找道具看得特别难,能够发出声音的道具在角色拾起后会有相应的标志提示,没有标志的道具就是用开辅助发声的。向海对面发出声响需要到相应的地图位置,除了第一章之外只要走一趟之外,剩下的发声点击左上角即可,还是很方便滴。
玩法上而言,在我这里来看已经是属于划时代了,音游的历史也是比较长了,主要玩法也如出一辙,给玩家一首曲子,给一些按键,考验玩家手速的时候就到了。而这款游戏直接变为“听”,玩法上的创新,很不错,我希望其他音游也可以学习学习。
我原本以为在一些章节结束之后,就会解锁下一个地图,可通关所有章节,就结束了?!寻找道具都是围着一个岛屿转圈,要是说有什么变化的话,那就得数道具位置的细微调整。其实当道具之间的组合逐渐被透支完后,后面的音乐你靠直觉猜的那一个或许都是准确的。
这也是一个弊端,暴露了游戏的不足,玩法上的创新虽然点赞,但是道具数量的不可观直接冲击到了游戏的核心。游戏目前的内容比较空泛,缺乏一定的表现张力。如果说按照名字来理解的话,回声是有了,可海神却一直不见踪影,这个角色的空缺是否可以弥补一下呢?
游戏真的不是特别耐玩,因为可供玩家体验的时间比较少,大概也就十几分钟就能够把所有内容玩转。由于游戏结束得也是比较突然,给我留下了一种意犹未尽的感觉,游戏的画风如此好(有罗小黑那种味道了),多推出一些场景,让角色在场景直接进行转换,比如在各个岛屿之间穿梭等。
游戏可以填充的元素还有很多,像是背景故事就可以讲述一下,为什么要吹响海神的回声?这些故事给补充上去才会让整个游戏更加的立体,不至于外强内弱。简约是游戏极好的发展优势,希望在未来发展的路上,游戏依旧可以如此,不必要时勿加入过多元素。
我个人对于游戏的建议是把刚开头的岛屿作为出发点,用来了解背景故事和玩法,场景一定要换!避免审美疲劳,以音乐为主题,启程前往不同岛屿,了解不同类型和风格的音乐,道具的获得方式是做任务获得还是白嫖。尽量延长游戏的时长,否则游戏就跟泡面番一样,一碗泡面的时间过完,也玩儿到头了。
总评
一款关于声音的游戏,游戏玩法的横空出世我很看好,因为我是没有见过的,这算是音游的一种新潮流,很有意义。
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关键词: 海神的回声(测试版)