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更新时间:2022-12-29 12:59:17 来源:手游折扣平台 编辑:一氪通游戏
试想一下有天你变成了一条小鱼,在城市的一条河道里与其它同类共同生活,还可以进入未知区域中进行探索,为了生存要不断穿梭在水域的各个地方以维持自身基础数值,但与此同时玩家还可以欣赏到河底别样的风景。《一只鱼》作为RPG(角色扮演)类游戏,玩家将扮演水域中的各种生物,以第三方视角在里面探索。最近该款游戏迎来了内容上的更新,来看看《一只鱼》究竟有什么独特之处,本次内容更新又有哪些亮点所在
【游戏玩法】游戏内玩家将成为一条小鱼,通过遥感控制小鱼在水域中的各个地方探索。小鱼主要有饥饿、心情、排便、睡眠四项指标。其中饥饿、心情、睡眠指标需要玩家操控小鱼前往主世界中的不同区域提升其指标,而排便则需要玩家人为操控(排便不仅有冷却时间,玩家还可以根据自己的喜好自行在商店中改变粪便的形状),如果玩家想要进入危险水域中探险,就必须保证这四项指标足够充足才能进入,并且如果在探险中有任意一项指标减为0,小鱼就无法移动因此必须强制返回主世界,所以在危险水域探险前最好将自己的四项基础指标全部拉满。在危险水域中探险时,玩家主要任务是觅食水藻和水草获得少量饱食和成长度,如果遇到了草履虫或者浮游生物,即可向它们发起攻击,击杀后即可获得组织碎片和、珍珠和其它道具,玩家可以用珍珠在主世界兑换英雄和粪便皮肤,获得自己喜欢的形象。当然在危险水域中可能可会遇到一些首领角色,像鲨鱼、鱼鹰一类的,它们尾部通常会冒出浓烈的绿烟——这是它们的弱点,玩家要想打败这些大鱼就要朝着这些弱点攻击,同时还要避免与它们正面硬刚,因为这样很有可能就会被吃掉,就必须返回主世界重新进入危险水域。当然由于这些大鱼全服玩家都可见,因此还可以集中到一起共同打败这些大鱼,拿到最后丰盛的奖励。而在本次更新中新增了更多的奇特水生生物和大鱼首领,它们的相貌更加丰富,战斗水平也比起新手期的鲨鱼更高,这就需要玩家齐心协力一起将它们拿下
【游戏画面】作为RPG类型游戏,有个高度还原和细节满满的画面是保证玩家游戏体验非常重要的指标之一。《一只鱼》的故事背景发生在水域底下,画面背景因此主要以水草和海洋生物为主,但在主世界中细细探索后又能发现——水域中部有一家装扮华丽的杂货铺,旁边坐着龟仙人和树人,往右下角走还可以找到气泡喷泉和杂货铺绚丽的招牌,而玩家最开始的出生点则是左边的海葵屋。给人的感觉就是童话世界中的海底城堡般的华丽,玩家在里面有着高度自由
进入危险水域后玩家可以在两边无限扩展的水域中探索,除了水中隐隐摇摆的水草,还能看到些许草履虫、小鱼这样的水生动物。当然作为一款以环保为主题的游戏,在危险水域中玩家还能看到冒着绿色烟雾的各种生活垃圾,偶尔还能发现闪闪发光的珍珠等待玩家收集。如果不小心被大鱼吞食,游戏系统并不会直接提示失败且将玩家传回主世界,而是让玩家进入大鱼的胃中,可以看到它们肚子里的各种食物和结构,然后自行点击传送回主世界。就这个设定创意很好地讲玩家挑战失败委婉地表达了出来,身为玩家我还是很喜欢这一方面的设定,尽可能地以鱼的视角还原水域底下的真实场景
刚下载的时候看似游戏内容很简单,但游戏画面确实足够的精致,同时设置内也有项很“人性化“的设定:玩家可以根据设备性能自行调整画质,分为低、中、高三等。其中低画质看上去基本就是贴图一样,但基本能够辨认出物品的大致模样。但在高画质的情况下,水域底下的风景更加的栩栩如生,就连海底植物上面的纹路细节也能观察到,动态效果真实还原了大自然的情况。然而高画质情况下设备会变得卡顿,有能力的玩家不妨可以开启高画质以获得更加完整的水域体验
本次版本更新中增加昼夜更替地图是本次的重头戏之一。原本的游戏画面明暗度基本是一致的,玩家视觉体验也就一般般,由于地图只能左右延伸,玩久了视觉上还是会有所疲劳。但加入昼夜变化后画面的明暗就会有动态的效果,并且阳光在水面的纹理感因此也就体现出来。除此之外,更新内容中还加入了其它各种生物,并且赋予它们动态上的效果,在玩家看来非常栩栩如生,同时不同生物间色彩的搭配也为平静的水域带来更强烈的视觉冲击效果
【游戏特色】1.开放式地图,多感官为玩家还原水底情况。虽然游戏内存占比不大,但制作方依旧将真实的水域情况以童话创意的方式还原在游戏中。除开水底多彩丰富的生物,热闹的气泡喷泉和杂货铺,就连小鱼真实的生理情况,大鱼自动锁定小鱼攻击的情况也在这款游戏中得到了还原,充分将大自然中的肉弱强食、生态平衡法则展现在游戏中。除了视觉外,在音乐上制作方也是花了不少心思,首先是还原水底的波纹声,还有气泡上涌的音效,在危险水域探索的过程中还有攻击音效以及捕食音效等等,全方位将海底状况呈现在大众视野中
2.韵味深厚,教育意义深刻。玩家在游戏中饰演水生动物,其实总的来看游戏的核心玩法就是躲避强敌生存,同时捡拾水域垃圾进化环境。结合开发者背景和游戏加载界面下方的语录不难得出游戏含义:让玩家体验到作为水生动物在水域中的生活情况其实并不尽人意,它们连自己最基本的生活需求都需要冒着生命危险进入“危险水域“。在这个危险水域中还有瓶子、易拉罐等人类生活垃圾,需要小鱼们去清理以恢复水源环境。通过这款游戏玩家能切身感受到水生动物的不易,因此也达到了宣传保护水域环境的教育意义
【不足之处】1.新手教程过于简陋,需要花费时间探索。新人玩家在进入游戏后只有点击孵化小鱼的提示,后面的内容全靠玩家自己探索。虽然游戏地图并不是很大,并且左下角也有简单的帮助提示,但是刚开始想要找到补充睡眠和心情的地点确实不太容易,并且进入危险水域后也不知道究竟该干嘛。目前网络上有关该游戏的攻略数量也并不是很多,容易让新人玩家一头摸不着雾水
2.广告元素偏多,且不易关闭。玩家只要一进入游戏正上方就会有弹窗广告,并且玩家只要关闭一段时间后广告内容又会重新弹出,不仅影响玩家的正常体验,并且该广告弹窗有的时候还会跟正常游戏弹窗发生穿模,尤其是在低画质的情况下更容易影响游戏体验,因此适当改变一下广告弹窗的位置和结构还是有必要的
【总结】作为一款RPG类型游戏,虽然相较于其它同类游戏而言总规模略小,并且对于中低端手机而言要想运行《一只鱼》的高画质模式非常困难且容易卡死,只能开低/中画质简单过一下游戏的瘾。但作为一款游戏的既让玩家感到放松,同时还具有一定教育意义,让玩家亲自扮演小鱼的角色了解到目前水域的环境污染情况,还是非常值得尝试一下
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关键词: 一只鱼(测试服)