您当前的位置: 主页 > 安利榜>镇魂街:天生为王手游有折扣吗 咪噜游戏折扣平台玩家小7点评
更新时间:2022-12-31 12:15:03 来源:手游折扣平台 编辑:一氪通游戏
这是我的第四天,我迟了几天进的游戏。
我的感受还不错,原有ip的还原度很不错,对于故事背景的重现跟玩家的互动,我经常会在别的游戏过剧情的时候做别的事,这款游戏在激烈的背景中会加入qte还有全服排名,我是很感兴趣在剧情中有很多参与感的,我并不是原镇魂街的迷转游戏,仅作为一个玩家而言,是有让我看下去的动力,最近几天我也花了较长时间去了解动漫,个人给出较好的评价。
这几天的明显感受:
我不知道是不是出率较高,我前两天出了三个吕布一把专武,我的肝度不高每天基本也没打满,体力是买满的,其他很多不需要体力的关卡很多,我其实也明白,ip续作自带流量的情况下,如果剧情推进过快,会导致脱离原故事背景,体力问题我觉得是这类作品的固有问题,但我想的是限制关卡,每次的剧情关卡像是断头台,不让玩家进行下去,加入奖励更多的附属关卡,原作品中他们总会进行磨练提升自己,除了主角外都会花一点时间去带过,可以在这种原文中语焉不详的内容展开新的故事背景成为的新关卡,这样不会限制体力,也能是原故事更加充实,让玩家去探索镇魂街世界,而不是跟着主线走一遍(多加入类蓬莱仙境的模式,并为其加入更多的设定与故事背景,增加难度,使每个关卡都需要辅助肉盾输出组队完成,增加辅助占比,增加队伍多样性,让玩家去培养更多的角色,而不是只一个输出角色)。
现有的游戏模式,很多都照搬了曾经的内容武器人物,人物的御魂(分好几种),公会,公会boss,公会只是一个可有可无的内容,很多模式都没有更多意义,但镇魂街里很好的设定可以加入。
没有战力卡关,只有体力等级卡关,将体力和经验划为等号,每天体力又有限制,无非是饮鸩止渴,还是一定程度上会影响游玩体验。
暂时还看不出来,但其实抽卡的氪度还是有点高的,技能武器人物想要快速获得得重氪,技能老歪,人物武器两百五石头抽一发,但是每天有黑市有便宜的,每天充值一点一点是可以保证每天一发十连的,但是想多氪还是有点贵,建议微氪,重氪上限较高,且实力暂时只能从蓬莱仙境体现出,还有三个属性的爬塔,但蓬莱仙境每天每个角色只能打五次,意义不大。
体力问题,在依托原有ip下出剧情模式以外的游戏模式有点老套以外,游戏打斗十分流畅,而且每个角色的特定技能也是很不错,暂时游戏应该分为浮空和翻地的特殊伤害加成,辅助都是不一样的控制,会导致主c的输出问题,所以开局送的两个辅助夏玲和大扇子易伤辅助显得突出,只要把这两辅助练好,带条狗都能打出伤害,最好能多一点辅助,增加配队的多样性。
玩过来,最难受其实还是明明就差了一天,战力差距很明显,我是ssr+的吕布,战力虚高,36级就和人家四十多级的一样,但他们技能比我多一个,技能品阶也高,武器品阶也高,输出天差地别,不如他们的,有些人比较肝大早上就把打的全打了,差距就在两天,他就五十级,战力差的大就不跟你玩,经常被踢出,这才开服两三天就开始有梯度问题,不是什么好兆头,老玩家不愿意带新玩家(层数会下降,高输出占比没有特殊奖励)
游戏品质很高,还原度上很细致,但除了剧情方向做的不错,其他游戏模式应当可以在细致一点,原作总会有结束的那天,开局承了原作的东风,应当去丰满原作的世界观,让原作更加发扬光大,这样才能走的长久。
还是很希望漫改的游戏能走的远,前一年有太多大ip改游戏迷失在了前一个月的巨大流量下了,很多隔壁岛国和中国的一些小说改游戏都在陨落,我过去的很多记忆都很大程度的被摧毁,相信你们能走的远,现在主要问题其实是除剧情外,能增加更多让玩家消磨时光的模式。
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关键词: 镇魂街:天生为王