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更新时间:2022-12-31 12:15:13 来源:手游折扣平台 编辑:一氪通游戏
前言
《水相》这款游戏不知道是不是新游戏,我是最近才在快爆的首页看见的,既然是首页,那我想一定还可以,要么有热度,要么值得期待,要么就是很好玩,或者说是属于宝藏那一类的游戏,我想无论是哪一种都值得我去体会,那么《水相》这款游戏到底是怎样的一款游戏呢?蛮让我期待的,先看名字,《水相》,这个名字说实话挺好听的,听起来也能感觉出来是蛮不错的游戏。
本篇测评将会分为
1.游戏玩法及操作方式
2.游戏表现
3.个人感受
4.总结
(注大板块将以罗马数字区分)
Ⅰ游戏玩法及操作方式
①游戏玩法
《水相》这款游戏的玩法蛮有创意的,大体上来分还是可以分为平台跳跃这一类,但出乎我意料的是这款游戏创新性地融入了水的三态变化,利用水的不同形态具有不同的性质的特点,让整个游戏的游戏性和趣味性都得到了提升,玩家需要利用场景内的各种设定,改变自己的形态,通过关卡,灌溉生命。每种形态都有自己的特色,液态可以跳跃,固态不能跳跃,但类似一个球拥有坚硬的体质,可以滚动并且撞碎一些障碍物,气态极为脆弱,但可以漂浮在空中,能够给玩家充足的时间躲避障碍物,玩家要学会利用每种形态的特点进行游戏,通过游戏内的各个关卡,整个游戏非常有趣,能够给玩家带来极为丰富和新鲜的游戏体验,可以说是非常创新了。
②操作方式
游戏的操作方式非常简单,但没有采用全屏操作,采用的是控件操作,对于横版跳跃类游戏来说,不采用全屏操作可以非常好地避免操作上失误的概率。左半屏采用摇杆操作,控制水珠左右移动,右半屏采用按钮点按的方式,控制水的形态变化和跳跃按钮,是非常常规的操作方式。值得一提的是,游戏虽然是摇杆操作,但摇杆是无法上下移动的,真的很让我满意,很难进行无效操作,我必须得夸一下,太人性化了。
Ⅱ游戏表现
这部分内容我会通过
1.画面
2.声音
3.操作手感
三个方面来分析
①画面
游戏的画面还可以,至少说得过去,游戏的色彩丰富度并不高,但是对比度确实蛮充足的,玩家的游戏体验是可以的,至少不会差到哪里去。得批评的一点是游戏的精细度不高,比较模糊,模型纹理不清晰,各种物品的质感也没有得到优秀的表现,相对来说不太让人满意。游戏的一体性还是比较高的,除了字体没有做特殊化以外,整个游戏的背景、主体、场景都具有特色,观感是不错的。镜头的移动也不会过于线性,水珠的形变配合镜头的运动,整个游戏画面的表现力就还是不低了。但是我必须得批评一点,就是新手教程的帧率确实是太低了,好在后面也高起来了,就不扣分了。
②声音
游戏的声音丝毫不比画面的作用小,分两个部分,音乐和音效
音乐:游戏的音乐是非常重要的,对于游戏氛围的渲染和游戏主题的把控都很重要,尤其是对于平台跳跃类游戏来说,音乐的作用一点也不小。《水相》的音乐是蛮不错的,节奏感不强不弱,节奏多样化,乐器种类不多但层次感丝毫不少,对于听感的提升蛮不错的,整首曲子内蕴含着一种青春和诗意,很富有活力的一首曲子,正好对应着水灌溉生命,与游戏的主题是相当契合的。游戏的旋律也是丝毫不单调,虽然听起来挺类似的但仔细听又有着明显的区别,可以说是不错的音乐。
音效:游戏的音效是相当不错的,每种形态都有自己的音效,富有特色,但是可惜的是虽然有很多种音效,但每种音效都过于单一,稍微有些单调,会造成一定程度上的审美疲劳。音效的确认感充足,对于游戏确实又有锦上添花的作用,给人的感觉挺不错的。
③操作手感
游戏作为一款平台跳跃类游戏,它的操作手感算不上好。操作手感主要来自于视觉反馈和听觉反馈,视觉反馈主要就是来自于特效展示和动画张力,跳跃时的张力充足,但移动时的动作稍微有些欠缺,给玩家的反馈有些奇怪。听觉反馈也是过于单调,但好在听觉的音效方面简短有力,确认感充足,有一定的提升,有音效依靠的手感不会特别差,除非是音效本身不及格。所以这款游戏的操作手感其实是不错的。
Ⅲ个人感受
《水相》的游戏玩法真的蛮创新的,在平台跳跃的基础上融入了水的形态变化,玩家的游玩过程真的很丰富,对于我来说,这款游戏的的确确吸引住了我的眼球,但并不长久,其中的劣质感还是有些明显的。
Ⅳ总结
游戏挺好玩的,创新性很足,但也仅限于此了,其他的各个部分都不太出色,至少不优秀,但是偶尔玩一玩也是非常不错的选择,在日常生活中能找到这样的乐趣也不失为一件趣事。
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关键词: 水相(测试版)