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更新时间:2022-12-31 12:15:38 来源:手游折扣平台 编辑:一氪通游戏
乒乓球是一种现实中大家都耳熟能详的体育运动,移植到了游戏中首先给人的感觉就是它非常的还原现实,但这款游戏在不断追求现实的路上出现了很多不太好的塑造,导致应有的可玩性和游戏体验都降低了许多,作为游戏来讲还是需要注意平衡这些问题的,最起码不要出现影响玩家游戏体验的情况,不过内容少也是游戏比较严重的一个缺陷,在追求现实的时候也不要忘记去塑造出更多的游戏性。
对于现实感的还原来说我觉得游戏对此的理解是没有问题的,因为它塑造出了非常多具有真实性的东西,其中比较明显的就在于真实的建模体验,以及各种各样视角的塑造都在表达这种由内而外的真实体验,比如说这种第一人称的视角,而且它也去掉了主人公和手的这种塑造,相反我们的视角里看的就是空中有一个漂浮的乒乓球拍,玩家的手指去拖动它,也倒和现实中用手操作乒乓球是一样的道理,这些从操作到视觉体验上的设计都能够极大程度的提高整体的真实感。
但同样这样的塑造也会有一定的问题,最主要的就是手拖着乒乓球的时候,现实中的手指是要大于屏幕中乒乓球拍的,这时候就会产生一定的遮挡关系,导致我经常看不清楚的球拍到底在什么地方,而这样的乒乓球游戏本身就需要你用球拍去接住飞过来的球,如果连自己球拍都看不清在哪里,那真的可以说是从基本的游戏体验上就已经出了较大的问题,如果可以的话还是要注意改变这种情况,唯一可行的办法就是加大球拍,在被手指头遮挡的时候还能看得到它,这样就不会出现这个问题了,其次则是出其他的操作模式,来改变手挡住球拍的这个问题,其实最主要的还是需要注意不要产生太大的遮挡问题。
作为一款现实中移植过来的游戏来讲,它对于现实感的还原确实是很不错的,所以说在玩法上也多以现实为主,双方PK乒乓球技术,进行切磋,而且这款游戏出了很多联机系统去模仿一种自己和玩家打球的感觉,作为一个参与不了现实里的替代品还是蛮不错的,而且玩法上花里胡哨的东西比较少,真正能给你带来一种线上乒乓球的感觉,这些是它的优点,但同样说实话这款游戏是没有太多游戏性的,刚开始可能会觉得还原现实,但玩久了就觉得没有内容比较容易腻,还是需要注意二三次元之间的平衡。
当然比较容易腻的原因还是在于游戏本身就没有太多的内容,目前来看来它主要把内容设计成了皮肤和游戏模式这样的系统,虽然说给你了很多的数量,但实际上的种类变化是基本上为零的何为种类变化就是游戏内容能不能多,不能光顾着换皮更换核心是关键。
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关键词: 虚拟乒乓球(测试版)