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更新时间:2023-01-02 20:21:00 来源:手游折扣平台 编辑:一氪通游戏
时光邮差(测试版)
时间的年轮转动一封又一封信件送出,如果给我一次可以送到过去的信件我估计得想办法让我尽快去告诉曾经的我把那些遗忘的东西尽快找到。游戏的整体可玩度不高,但更多的是里面的信件中掺杂着的小事或者一些对于未来的期许。当然这里我比较疑惑的就是当我想要发给过去的我的信件却发现寄送失败的痛苦,所以从这一点来说还是需要玩家有一个心里准备的。
对于《时空邮差(测试版)》我感觉它与小时候的时空胶囊有异曲同工之妙,只不过一个赠予曾经一个送给未来。但它也仅限于此因为从这个层面上来讲,并不是每一个玩家都可以清楚的记得自己跟十年前的点点滴滴,同时如果是对于未来有期待的话那么创作一个时空胶囊交付给如今的自己也可能会让自己感叹过去,我们都并不是很去回想过去除非是对于过去的某件事有特殊的执念。并且根据剧情线说我们也拥有了跟过去送信的能力但却也深陷其中,只能通过送信来不断寻找破解之法。所以对于这个游戏来说如果你在那一年并没有什么想要送的信件,那么你在看这些信的内容的时候也会加快写信的速度而感到重复和枯燥。同时作为能够打破重复的剧情上也并没有我们太大的掺乎其中的影子,甚至我们也只是在送信中忙里偷闲的简单看了个故事,就算送出了信也只是改变了后续没有办法改变当时,这就要比我们能送出这样的信件更让人感到难过。但比较不符合设定的就是作为邮差的我们却并没有那种共鸣,反而言语中都是那种不改变大世界观的冷漠。
我们给予了过去想要改变现状的信件就是期待着可以改变,但如果原本交付的信件人从内容里已经指定而邮差却无法理解其意思,那么最后的结局即使如意也会出现偏差,或许最后信封的主角记起也会因为这样的方式而感到没办法真正更改的意义。能够带着真情实感想要寄托的一定都是带着重要意义的信,如果只是那样冰冷的话语反而没有办法达到能够感染周围人的程度。所以这里如果可以的话我建议可以增加一个手动送信的关卡,就是只身前往那个区域然后让自己的角色与那个收信人接触,这也要比看着来往信的对话要好的多。
当然还有一些比较不是很戳我的地方就在于,它似乎并没有去联动任意一个关于《百变小樱》的小樱这一角色,而百变小樱也并不是没有版权的那么既然想要借一下人家的衣服和权杖也就应该考虑一下作为漫画爱好者的心情,毕竟随便就把小樱的衣服和物品给了另一个角色还给人家起了全新的名字着实是不大友好的行为。而除了这一点还有游戏中信件时不时查出的不友好信息,比如不知道发什么但也依旧发出来但没有下文的,又比如一些言语过激具有攻击性语言的信封,我们并没有任何能力去让其下架只能看着他们一封封发出去然后不知道送给谁。所以我这里就比较想知道对于这些信件的处理和官方对于它们有没有重视,毕竟不是每一个玩家都能保证一点这样的信件也看不见,谁也不会喜欢在感动的时候突然被那些话给伤到,所以这点如果能够增加一个删除信封的地方和对于这使用百变小樱中小樱元素的一个简单的改变估计也会好很多。
除此之外,在游戏当中出现的这封信所带给我的个人感受,说实话我认为它可能更多的是一种情怀,我们没有办法回到过去也没有办法做到能够把信送到过去,但只要我们还有没有完成的任务或者事情那么也可以通过这个小小的信件得到慰籍。
最后总结,游戏内所展示的画风是那种小清新的风格,阳光透过窗户照进屋子里也让我们看着的整个主界面变得温馨十足,同时在游戏内中也额外增加了猫咪和出门的设定也与现实无疑。游戏整体节奏慢,并且根据目前无法送出信件的问题俩看,它也没有做到将信件送出的能力所以也就与游戏想要吸引玩家的点有所偏差。且它目前对于改变方面也希望渺茫所以也只能被称为一种往日的回忆,所以这里如果说你是对于这个游戏很早就已经体验过的情况下想要体验当初的送信日常的话,目前我不是很推荐的因为现在不能送信,个别信件内容也确实不够好,但是如果为了情怀的体验一下也无妨自行选择即可。
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