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更新时间:2023-01-02 20:22:23 来源:手游折扣平台 编辑:一氪通游戏
那年,我双手插兜,不知道什么是对手~
这只鸡可真有干劲,哪怕溜他个几十圈,他总能在第一时间内捡到我的篮球,在捡到我篮球的时候,他突然鸡叫了,我知道这是他兴奋的表现,于是我把它的篮球偷走了,他又鸡叫了,我知道,这是他在谴责我的意思,于是,我要和这只鸡展开一场较量,他又一次鸡叫了,这一次鸡叫,将是我与鸡桑最后的决斗!
游戏当中没有过多的音乐,个人感觉这点游戏做的相对简约,但也并不能说是不好,游戏当中的音效更加偏向于大众性,说直白一点就是游戏当中大多数音效都是在打篮球的声音和鸡叫的声音,其实这一点我个人感觉是相对于具有贴合性的,毕竟游戏本身就是以玩梗向为主,如果无法在这一方面体现出来的话,无疑就会使游戏本身的本质脱离“梗”的特色,不过如果要按我个人的意见来讲的话,后面还是希望官方能在背景音乐方面加入对应的“鸡乐”,这样估计还能捕获一群IKUN的欢心!
游戏当中的画质,其实我个人感觉是相对梦幻的,之所以这样说,是因为游戏当中的光影效果做的是相对极佳的,与其它暗淡无光的卡通画质不同,这款游戏的画质大多数都是以光影+细致+写实中造出来的卡通,其实说这一点的话,我个人感觉会有点儿牵强,因为里面竟然包含了一定的写实,就代表着它不一定绝对都是卡通,各位也可以把它们理解为伴写实or卡通的材质,毕竟游戏本身的内存占用量较小,所以在画面的塑造性方面就显得较为强悍。游戏无论是在穿模细节上,还是在于物品细节上,我个人感觉做的都是相对到位的,起码不至于太逊色!
游戏的玩法很简单,主要就是要我们通过跟鸡桑的对决来获得胜利,之所以这样说,是因为游戏当中和我们对战的真的是一只“鸡”,一只会飞的鸡,俗称“飞鸡”🐔,当中也分难度,“蔡鸡”,“飞鸡”,“战斗鸡”,其实单从名字上来看,就足以体现出难度的区分究竟是哪一个阶段,而游戏当中也可以让我们自定义游戏的难度以及玩法内容,就比如说游戏当中可以自由选择我们投篮的分数,当投到几分之后就可以获胜,如果在同一阶段内无法决出胜负的话,系统就会根据最高分数者来判断胜或败,而且游戏当中还可以分别选择各种各样的皮肤,可以是篮球皮肤,也可以是场景皮肤,至少在即视感方面,这款游戏完全不亚于其他的玩梗向游戏,到了后面的时候,甚至还能解锁所谓的“篮球大使”--那年的“鸡舞”属实令我怀念~
不过我目前感觉游戏本身在玩法上仍然有一定的弊端,这种玩法不在于玩法内容,而是玩法的本质出现了非常重大的问题,之前我在游玩各种篮球游戏的时候,感觉第一人称会比第三人称来的更加现实,但是当我真正去体验完第一人称之后,就会发现,第三人称或上帝视角要比第一人称的视角来的好,而且也能纵观全局,但反观第一人称的话,不仅不能纵观全局,在很多角度的即视感也受到了非常严重的限制,这样无疑就会使玩家的游玩体验大幅度下降,因为打球打到一半,你甚至连自己的篮球都不知道跑哪去了,游戏不是现实,第一人称固然令人向往,但游戏目前仍然无法支持这样的细节操作,那么在此之前,我还是奉劝官方,乖乖的把人称角度改成上帝视角或第三人称吧,否则给人带来的游玩体验都是不完整的~
【总结】:不吹不黑,真实评测!这款游戏总体下来给我的游玩体验还是相对不错的,同样也达到了我的要求水准。不过,游戏目前所持有的弊端仍然是所有玩梗向游戏大多数的通病,如果游戏到了后期的时候能减少一些场景上的bug与人称角度上的问题,我相信游戏也不至于像现在这么不温不火。玩梗向的游戏一向有一种好处--“热度足够”,但也得看官方怎么运用了!
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关键词: 只因会打篮球(测试版)