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更新时间:2023-01-03 20:08:58 来源:手游折扣平台 编辑:一氪通游戏
游戏从个人的感觉来说真的不错
从6个方面来说
1:难度,难度还是比较简单并且玩法百玩不厌(可能是因为我比较喜欢这类的游戏吧难度有待提升,有点类似于无脑游戏了。
2:故事情节,一个人在末世里与丧尸拼杀但周围还伴随着人心险恶处处都是危机,但即使在黑暗中也有人性光辉的一面不离不弃的同伴,严格教育自己的导师虽然导师有时说话并不好听但是他最终因保护学院而死(不过就是走的有点仓促了)也确实是把末世中的人间百态展示的淋漓尽致
3:场景细节,卡通风格,他的风格给人那种细说腻但又不不是很华丽的那种感觉,让人感觉十分舒适玩的时间长也不会有写实风游戏的3D晕但是具体细节有待加强作为一个写实派感觉画质如果再好一点的话感觉整体感受还能再上一层楼。也可以在后期加一些彩蛋,比如各个角色的身世,把角色的性格塑造的细腻一些这样有利于提升玩家对于每个角色身世的好奇感,拉起悬念提升可玩度,以及游戏的粘性。
4:游戏类型,游戏类型有点类似于地下城类的游戏,他给我的第一感觉就是很像《Minecraft:地下城》这部游戏我也是一个地下城的忠实粉丝这部游戏可玩性是真的高,没有元气骑士玩的时间长了会有无聊的感觉,特别是刷宝的这类这的欲罢不能,不论是跟朋友还是找网友玩都是一个很好的选择,有谁能拒绝一个证明自己不是非酋的机会呢?o(¯▽¯)d
5:玩法:玩法大家也就知道了,地下城跟刷宝类这个多人联机真的是点睛之笔,你玩的再好,你没发展示还是没什么用,你一身橙色装备在好朋友的面前展示一波,朋友满眼星光,抱大腿,或许这就是刷宝游戏的魅力吧ヽ(•□ω•□ )ゝ
6:后期改进,场景美化特别是情景细节优化一个改进方向也不需要大改浅改一波就可以了。我同样是一个对开发有意向的有梦青年,建议作者将人物细节塑造一下,为什么《西部大镖客2:救赎》被封为神作不仅仅是因为他有超高的自由度,他还有令人震惊的细节:你可以打开所有能够开启的柜子和箱子,将里面真实存在的罐头、子弹盒和金币拿出来,然后塞到自己的背包里,你也可以拿起照片和信件翻转检视,这些细微的小动作都无一例外地体现了出来。在恋爱也有一句话爱与不爱全在细节之中,就是这样。难度也是一大提升点,这一点可以对比《只狼:影逝二度》,让玩家真正体会到游戏的乐趣,而不是仅仅的战力碾压,要有roguelike的那种打败我的,会让我更强大的精神。让玩家在每一次失败中总结经验,提升自我,磨练自己的实力跟技术。也希望作者可以在各个神作中吸取经验,取其精华去其糟粕,构建一个更好的游戏。
祝愿能在未来的某一年可以在TGA的颁奖仪式上可以看到最佳移动端游戏奖可以有我们的《特工纪元-G2Fighter》
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关键词: 特攻纪元-G2 Fighter