简洁、迷幻,这两个词用来形容《Data wing》的画面再合适不过了,而游戏的玩法也与其相辅相成,虽被归类为竞速游戏,但玩家只是控制一个屁股会喷火的矢量箭头,通过触摸屏幕左右方来控制箭头的移动轨迹,简单而不失微操。
很多关卡要求大家在限定时间内跑完,光靠不撞墙有时并不能达到,这里我们就要使用到类似漂移的技巧,利用惯性的加速度贴着边界进行高速喷射,发现技巧的笔者第一次就迷上了这种感觉,非常爽快。看到箭头拖拽着如同彗星彗尾般的光效在简单线条构成的“赛道”上驰骋,再加上独特的手感,“毒性”仿佛和这款游戏开始有了交集。
ps:游戏界面“故意”设计的比较歪,强迫症玩家可能要浑身难受了
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