《幻想模拟战》3D卡牌动作类RPG游戏。在继承优化前作卡牌收集乐趣的基础上,融合了更多实时交互、设计独创的体验内容。原创IP,画风精美;双操作体验,切换自如;必杀连阵,实时支援;实时交互,跨服约战!幻想模拟战这款手游怎样?下面由某七手游折扣平台小编为大家来做一期的测评。如果你也喜欢这款游戏,下载
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幻想模拟战定位虽然为3D卡牌游戏,但剧情和战斗其实和RPG游戏有共通之处。很幸运在游戏内测期间体验了一下,以下是我在体验过程中形成的一些看法。
游戏亮点
①游戏剧情比较流畅,人物对话也有一定的幽默感,能够在交任务的同时轻松一笑。
②充值活动送的道具丰富,有各种需要的资源,不像一些游戏仅仅只给钻石。而且,充值某个档次还可以领取前面档次的礼包,不需要重复充值。这样的充值设定还是很良心的。
③主角的形象会随着装备套装的提升而改变,提高玩家获取装备的动力。
④坐骑不只是用于美观,在提交任务时移动速度确实会快很多,拥有好的坐骑可以节约不少时间。
战力提升
主角和英雄除装备方面有许多不同之外,其他方面都大致相同。虽然主角可以通过升品来提升资质,但前期资质终究是偏低,所以,其他的资源尽量用在资质高的英雄身上,至于主角,尽量凑齐一套紫色以上的装备,然后用剩下的资源即可。
前期最重要的还是资质高的英雄(注意:是资质,不是评分)。三个初始s级英雄都是240的资质。不过,这三个s级英雄需要通过氪金获得的s级别的选择箱来获得碎片,而且可能是还需要加上血钻购买才能够凑齐一个,所以,需要分情况来确定培养方案。
①v6以下:七日登录送的孙悟空是一个不错的英雄,虽然资质只有200,但以后也能够通过英雄合成来获得s级别的孙悟空,所以,多余的孙悟空不要用来进阶,等凑够材料换成s级英雄后再进阶。作为物攻型英雄,输出还是很高的。在七日前,可以用资质高的橙卡过渡,以后重生即可。
②v6以上:资质高的英雄加战力会快很多,而且,由于技能更加强力,可以稍微跨战力战斗,所以,尽量凑齐一个s级英雄,个人喜好暴风烈酒,输出极高。而且,s级英雄进阶比普通红色英雄更简单。
确定培养方案之后,尽量把资源用在一个英雄上。开局抽卡是必须的,尽量抽齐一套橙色级别的装备,然后就可以开始跟随主线任务进行推图和强化了。英雄升级和装备强化这里就不说了,反正就是能升级就升级,只是到后面装备精华会缺。英雄升星是非常重要的,因为不仅大幅影响英雄属性,而且还与技能的开启有关。升星所用的符文尽量通过多人副本的守护雅典娜和圣战来获得,其次是在竞技场商店购买。注意,千万不要去扫荡关卡,那样的掉率非常低,而且后面需要用碎片合成,扫荡前面的关卡会造成大量体力消耗和经验损失,所以,得不偿失,这也是为什么尽量培养一个英雄的原因。
装备除了强化外,还需要进阶和升星,替换后进阶和升星依旧不变,一套装备同步会有更大的战力提升,所以,可以把资源均匀分在一套装备上。至于需要用到的材料,在后面统一提到。装备镶嵌所需要的宝石通过充值更容易获得,其他来源就是军团商店购买,还有竞技场掉落,不过等级会低很多。
神迹能够大幅提升战力,尤其是英雄资质祝福,不过需要的金币也是非常多,如果钻石多的话,可以每天多点金几次。如果只练一个英雄的话,也需要把资质最高的几个英雄上阵一下来激活相应的神迹等级。
抽卡千万不要用钻石抽英雄,也不要用来抽宝具。英雄是因为抽到橙色的反正是用来做援军或者分解的,用推图时送的召唤石抽就足够了,而宝具可以通过钻石消耗来获得道具免费十连抽,抽装备和圣器才是更重要的。
资源概述
游戏中的副本比较多,资源种类也很多,很容易让人分不清楚。尤其是在获得选择箱时,打开却不知道选什么就非常绝望。所以,这里列出一些材料的用途与获得方式。(见截图)
游戏建议
①头像不能更改,这样不利于玩家的个性化,而且,一大片一样的头像很容易让人觉得无聊,更何况主角的头像确实比较模糊。幻想模拟战中英雄还是比较多的,建议和其它游戏一样可以选择英雄作为头像。
②每次登录进入游戏后,都要被艾丽卡引导一次切换职业,见多了难免会有厌倦感。这一环节建议去掉,一开始提醒一次就够了。
③对话中常常有些字显示为“口”,不知道是bug还是想要玩家猜字……
结语
总的来说,幻想模拟战的画风还是比较适合我的,而且,看着自己英雄的装备特效和星级,会有一种成就感。不过,家园中金币和钻石种子的设定似乎在其他游戏见过,形象似乎也差不多,虽然有小精灵用于自动收获,但一级的种子自己一键种植和收获即可,用小精灵就实在太浪费了。
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