《幻想模拟战》3D卡牌动作类RPG游戏。在继承优化前作卡牌收集乐趣的基础上,融合了更多实时交互、设计独创的体验内容。原创IP,画风精美;双操作体验,切换自如;必杀连阵,实时支援;实时交互,跨服约战!看看某七手游玩家如何分析幻想模拟器~
做任务看到的游戏。早起来感觉不错。某七福利非常好。起手就可以2次10连。不过10连的英雄给的基本都是过渡的。而且游戏进度超级慢。有点减分。下面具体分析一波。
1.剧情副本。剧情还是蛮有意思的。我玩游戏一般不喜欢跳过剧情的。这个游戏的剧情可以说策划非常用心了。是个加分点。不过强制副本跟着剧情节奏走。有点故意拖慢游戏进度。而且剧情中间都夹杂着副本或者试炼任务。所以会让人很不爽。说一总体来说这一块我给负分。
2.游戏福利活动。首先某七的礼包可以说大大的福利。起手15抽加400钻。还有装备10连。可以说非常有诚意了。不过游戏里面的钻石大部分都是以种子的形式发放的。浪费时间先不提。特别费时间。种子还多。需要你一直守在游戏前。特别麻烦。开服活动要求都比较高。不太好完成。不过奖励都很不错。所以看在某七礼包的诚意上。勉强加分。
3.游戏性。任务要1万战力。全是任务里面比较难完成的了。不过我一点都没觉得枯燥。反而继续玩了下去。玩了一下午4.5个小时没有间断。游戏比较耐玩。不过就是累。需要你一直操作。而且自由度太小了。都在跟着主线走。没有办法你敞开了玩。东一下西一下的。玩的有点晕。不过能让人一直玩下去也说明游戏是很不错的。所以加分。
4.卡牌选择。说到卡牌游戏就说到抽卡了。这是欧洲人和土豪的世界。作为非洲人的我来说。全都是100一直最垃圾的橙将。不过抽卡有个祝福系统。一定次数给你一个高级卡。所以还是能玩一下的。卡组分为3组。每组的主要卡不超过10个。所以选择了某一种卡组后基本阵容都是固定的了没什么太大的变化。所以在卡牌的多样性上要稍微减分的。
总体上讲游戏还是很不错的。不过不太适合休闲娱乐。因为太耗时间。氪金的回报很高。所以吃一定的氪度。时间充足的朋友可以考虑一玩。