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更新时间:2022-05-13 15:40:58 来源:手游折扣平台 编辑:一氪通游戏
个人认为:Apex英雄的成功在于“有明确的目标”方向 ——做一个 “更简单,更爽快”的玩“吃鸡”。如果说PUBG是DOTA,那么这个APEX可能就是吃鸡中的LOL。
市场领导者有且可能只有一个弱点。这个弱点就是这个产品最核心不能更改的点!
PUBG特点:下坠弹道,较为缓慢的节奏,苟房子,苟草丛等。
FN的特点:搭建,极高的操作上限,运动射击等。
综上来看,目前市场的两位领导者都有一个很大的弱势,就是新手上手难度都是偏高的,而且在于你精通这个游戏之前,体验多数都是负面反馈。
APEX则是有一个更加明确的方向-“简单,爽,尽量降低挫败的负面体验”,我们看看Apex在这方面多了多少的努力!
1、跳伞难。没关系,队长跳伞带你飞。
2、找不到人,抢不到好装备。没关系,极其便捷的标记功能。
3、死了玩不了。倒地有护盾,拉人更容易,即使真的死了还复生。挫败感大大折扣。
4、打不准人。这个枪感,容易上手很多,而且每把枪感觉调教的都很有特色。
5、吃不到鸡?但是我可以杀人,杀人多,满地图都能看到你,不吃鸡是不是也很爽。
6、回血,回甲都超级容易,遇人干架,不怂的!
7、疾跑,滑铲,增加了整体游戏的节奏。
8、技能设计很有趣。发现行踪的,奶妈,保命的,跑路的,技能使用的好,可以弥补很大的操作上的缺陷。
可能还有很多设计还没有发现....APEX绝对是一个用心的且有明确方向的游戏!
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