哈喽,大家好,我是时光小哥。今天想要跟大家一起讨论一下王者荣耀这个游戏到底是怎样一个游戏呢?为什么会有这么两种说法呢?这是针对不同的人来说的,一个人的游戏年龄不同也会对你对这个游戏的看法有所影响的,那么今天时光小哥就个人分享一下感触哈~
首先,我在高一的时候接触了这款游戏,当时是在一个 朋友家里,看他玩了一把,心想:这不就是手机版英雄联盟吗?在手机上玩好方便啊,而且那种打击感还超强!于是就回家下载了下来玩了一把,前期基本上都是人机一样的人物,天美肯定会安排你胜利的,为了让你看上这款游戏。渐渐的你会发现这个游戏要想取得胜利,需要队友的良好配合击杀敌人,你深刻的认识到这是一个开团配合游戏。
尤其是玩深渊大乱斗模式时,五个人在一条线上战斗,谁都不可能轻易的推掉敌方的水晶,这个模式你便享受到了开团配合的乐趣。这时,一般需要人勇敢的冲上去进攻,控制,这样一波团就打起来了,莽就完了呗~当然,玩多了,在打排位时也会变得很莽哦~
说起排位,想必是另很多小伙伴头疼的事吧?真的,排位系统就是王者荣耀的一个大坑,很多小伙伴深陷其中无法自拔,想上分却又上不去的那种又爱又恨的情感,谁又何曾不是这样的呢?我本人就是一个分奴,为了上分多久的夜都能熬的那种,哈哈哈~你们有谁可以吗?
我记得王者荣耀这个游戏是在高二高三时开始火起来的,一开始我很清楚的记得那些玩联盟的不屑的眼光,可是到后来他们怎么都纷纷开始玩起来了呢?哈哈哈,打脸了吧~人人都玩的一个游戏,那就是一个社交的工具啦。
看着身边的一个个人都开始入了这个坑,我暗自欢喜,这么多人陪着我玩了~当然玩的不好的大有人在,于是就有了小学生等的说法了...
现在这个时期真是适合王者荣耀的发展啊,人人都觉得团队配合作战游戏好玩,比以前的穿越火线啥的好玩多了,而且其中还有各种的游戏模式,绚丽的皮肤,秀操作的英雄,真的是将人牢牢锁在这个游戏上了。
记得当年AG梦泪的韩信在其他四人开团战败也就意味着要输掉比赛的时候吗?没错,梦老师只身一人韩信无兵线将敌方水晶拆爆从而赢得了比赛的胜利!!这使我们更加意识到这是一个推塔游戏不是吗?以至于官方在那次比赛后将水晶加强了!再无人可以这样逆天的翻盘了,梦泪称为一代传奇!不瞒大家说,我刚开始玩的时候也是有一次用鲁班带着狂暴无兵线单刷了敌方水晶呢,梦泪可是在我之后才这样的!我才是传奇嘿嘿嘿~
现在的王者荣耀,又是星元皮肤,又是收集英雄啥的,玩的小伙伴心中完全没有MOBA这个概念,多希望有一天王者荣耀能快点意识到这一点!
各位,你觉得王者荣耀是怎样的一个游戏呢
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